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THCAD®直接建模命令可以创建实体和曲面几何体。为了将直接建模命令与其他命令区分开来,所有直接建模命令都有一个前缀 DM。

直接建模命令在 Pro、BIM、Mechanical 和 Ultimate 许可证级别中可用。

创建命令

拉伸:通过挤出开放或闭合的 2D 实体、3D 实体的面、区域或闭合边界来创建 3D 实体或曲面。(可选)向实体添加体积或从实体中删除体积。

旋转:通过围绕轴旋转开放或关闭的 2D 实体或区域来创建 3D 实体或曲面。

DMTHICKEN:通过加厚(即增加厚度)曲面、曲面、3D 实体的面、区域和线实体来创建 3D 实体。

DMCOPYFACES:将一组形成特征(例如孔、肋或突起)的 3D 实体面复制到相同或另一个 3D 实体上的新位置。

DMSTITCH:将一组绑定水密区域的面和曲面实体转换为 3D 实体。

修改命令

DMCHAMFER:在共享锋利边缘的相邻面之间创建相等的距离和可变的倒角。

DMDEFORMCURVE:通过用给定曲线替换 3D 实体/曲面的一个或多个连接面来变形它们的边。

DMDEFORMMOVE:通过移动和旋转 3D 实体/表面的一个或多个连接面的边缘来变形它们。

DMDEFORMPOINT:通过沿任意 3D 方向移动位于其中一个面上的点来变形区域、3D 实体或表面的一个或多个连接面。所选面尽可能平滑地变形。

DMFILLET:在共享锋利边缘的相邻面之间创建平滑圆角。

DMPUSHPULL:通过移动/偏移面来添加或删除实体的体积。

DMROTATE:围绕轴旋转实体、面、边或实体的顶点。

DMTWIST:通过扭转由两个点绕轴定义的部分来修改 3D 实体、曲面或区域。

辅助命令:

DMAUDIT:修复了 ACIS 内核支持的 3D 几何体(3D 实体、曲面)中的不一致问题。

DMAUDITALL:修复了作为外部参考插入的图形中 ACIS 内核支持的 3D 几何图形(3D 实体、曲面)的不一致问题。

DMGROUP:创建组特征,这些特征被命名为 3D 实体和曲面的面和边的持久集合。

DMSELECT:根据 3D 实体或曲面的几何属性选择其边和面。

DMSELECTEDGES:选择面和实体的边。

DMSIMPLIFY:简化 3D 实体实体的几何形状和拓扑。该命令将删除不必要的边和顶点,合并接缝边,并在用户指定的公差范围内尽可能用解析曲面和曲线替换面和边的几何。

直接建模命令可在以下位置使用:

  • 当光标位于图元或子图元上或存在选择集时,“四边形”光标菜单上的“模型”选项卡。
  • 直接建模菜单
  • 直接建模圆角、倒变形工具栏。
  • “主页/直接建模”功能区面板(“建模”工作区)。
图标命令适用于

DMPUSHPULL3D 实体或曲面的任何面。

DMMOVE3D 实体或曲面的圆柱面、球面、圆锥面和环形面。

3D 实体或曲面的线性和圆形边。

整个 3D 实体、曲面和其他实体。

DMROTATE3D 实体或曲面的平面、圆柱面、球面、圆锥面和环形面。

整个 3D 实体、曲面和其他实体。

DMSIMPLIFY3D 实体、曲面及其面。

DMSTITCH表面。

DMAUDIT3D 实体和曲面。

UCS3D 实体和曲面的平面。

此工具在选择面选项的情况下启动 UCS 命令。
注意:当“动态 UCS ”特征处于“打开”状态时,UCS 会自动与光标下的实体面对齐,并且 UCS 图标会相应更改。

EXTRUDE

实体模式

闭合的二维图元和检测到的闭合边界。

如果 SELECTIONMODES 系统变量的选择检测到的边界选项处于打开状态,则会自动检测当前 UCS 的 XY 平面中由二维线性图元包围的边界。

3D 实体和曲面的平面。

闭合的二维图元,并在实体的平面上检测到闭合边界。

REVOLVE

实体模式

闭合的二维图元和检测到的闭合边界。

实体和曲面的平面。

闭合的二维图元,并在实体的平面上检测到闭合边界。

XFACES

提取面

3D 实体的曲面和面。

DMCOPYFACES一组 3D 实体面。

DMTHICKEN3D 实体和曲面的面。

表面。

线图元;直线、多段线、圆、椭圆、圆弧、螺旋和样条曲线。


DMFILLET

恒定半径模式

3D 实体或曲面的锐利边缘。

DMFILLET

可变半径模式

3D 实体或曲面的锐利边缘。

DMCHAMFER3D 实体或曲面的锐利边缘。

DMCHAMFER

高级模式

3D 实体或曲面的锐利边缘。

ERASE实体或曲面的面。

整个 3D 实体和曲面。

曲面的自由边(如果曲面只有一个相邻面,则称为自由边)。

共面面之间的边。

EXTRUDE

表面模式

2D 线性实体以及 3D 实体和曲面的边。

REVOLVE

表面模式

2D 线性实体以及 3D 实体和曲面的边。


DMDEFORMPOINT3D 实体或曲面的面。



DMDEFORMMOVE3D 实体或曲面的边。



DMDEFORMCURVE3D 实体或曲面的边。

DMTWIST3D 实体、曲面或区域。
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