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通过移动和/或旋转 3D 实体、曲面或区域的边缘来变形它们。

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描述

通过移动和/或旋转 3D 实体或曲面的边来变形 3D 实体或曲面的连接面。

要指定变形,请执行下列作之一:

  • 在图形中指定一个点。
  • 在动态输入字段中键入一个值。
  • 按 TAB 键在距离 (1) 和角度 (2) 字段之间切换。

边沿变形方向绕穿过基点 (3) 的轴旋转。

动力学(左)和最终结果(右)

命令中的选项

基点

       允许指定基点。变形轴穿过基点。

方向

       允许指定变形轴的方向。您可以选择通过在图形中指定两个点来定义方向,也可以选择其中一个 UCS 轴。

其他面

       除了与选定边相邻的面外,还允许选择要变形的其他面。



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