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  1. 启动 SECTIONPLANE 命令。
  2. 选择正交选项
  3. 在提示菜单中选择您选择的正交剖面方向,或在命令行中键入相应的选项。

    正交剖面平面是通过实体的中心创建的,平行于当前坐标系的 XY 平面(顶部底部)、YZ 平面()或 XZ 平面(和后)。

    剖面实体的 裁剪显示 属性会自动打开

修改剖面的大小和位置

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  1. 在图纸中选择截面实体。

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(可选)“属性”面板中打开剖面的“裁剪显示”属性,以动态查看修改结果。

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(可选) 状态 属性设置为 平面

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  • 1(Image Removed)=原点:在XY平面中移动剖面的位置。
  • 2(Image Removed)=通过点:重新定义剖面的通过点。
    剖平面围绕原点(1)旋转。
  • 3(Image Removed)=中点:在垂直于剖面的方向上平行移动剖面。
  • 4(Image Removed):单击以翻转剖面的视图方向。

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可选)将 状态 属性设置为 边界

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  • 1(Image Removed)=原点:在XY平面中移动剖面的位置。
  • 2(Image Removed)=贯穿点:重新定义剖面的贯穿点。
    剖面边界被拉伸并围绕原点(1)旋转。
  • 3(Image Removed):平行拉伸剖面边界。
  • 4(Image Removed):修改剖面边界的形状。
  • 5(Image Removed):单击以翻转剖面的视图方向。

...

(可选) 状态 属性设置为 体积

...

  • 1(Image Removed)=原点:在XY平面中移动剖面的位置。
  • 2(Image Removed)=贯穿点:重新定义剖面的通过点。
    剖面体积被拉伸并围绕原点(1)旋转。
  • 3(Image Removed):平行拉伸剖面体积。
  • 4(Image Removed):修改剖面体积的形状。
  • 5(Image Removed):修改剖面体积的高度。

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  1. 根据截面平面实体的当前类型,会显示若干握把。

  2. (可选)在属性面板中,打开剖面平面的剪辑显示属性,可以动态查看修改结果。
  3. (可选)将Type属性设置为Plane

    Image Added四个握把展示。

    • 1 (Image Added) = 原点:移动截面在XY平面上的位置。
    • 2 (Image Added) = 通过点:重新定义截面平面的通过点。

      截面围绕原点(1)旋转。

    • 3 (Image Added) = 中点:将截面平面沿垂直于截面平面的方向平行移动。
    • 4(Image Added): 点击以翻转剖面平面的视角方向。
  4. (可选)将类型属性设置为边界

    Image Added九种握把展示。

    • 1 (Image Added) = 原点:移动截面在XY平面上的位置。
    • 2 (Image Added) = 通过点:重新定义截面平面的通过点。

      截面平面边界被拉伸并围绕原点旋转(1)。

    • 3():Image Added 拉伸截面边界平行。
    • 4(Image Added): 点击以翻转剖面平面的视角方向。
    • 5 (Image Added): 修改截面平面边界的形状。
  5. (可选)将类型属性设置为体积

    Image Added十一种握把展示。

    • 1 (Image Added) = 原点:移动截面在XY平面上的位置。
    • 2 (Image Added) = 通过点:重新定义截面平面的通过点。

      截面平面体积被拉伸并围绕原点旋转(1)。

    • 3():Image Added 拉伸截面体积平行。
    • 4(Image Added): 点击以翻转剖面平面的视角方向。
    • 5(Image Added): 修改剖面体积的形状。
    • 6():Image Added 修改剖面体积的高度。

      移动握把6必须开启极坐标追踪

  6. (可选)将类型属性设置为切片

    Image Added七种握把展示。

    • 1 (Image Added) = 原点:移动截面在XY平面上的位置。
    • 2 (Image Added) = 通过点:重新定义截面平面的通过点。

      截面围绕原点(1)旋转。

    • 3 (Image Added) = 中点:将截面平面沿垂直于截面平面的方向平行移动。
    • 4(Image Added): 点击以翻转剖面平面的视角方向。

保存剖面

SECTIONPLANETOBLOCK 命令允许:

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