渲染的图像显示在当前视口中的单独窗口中,或者可以导出到文件中。
可以通过当前命名视图的Background属性控制渲染视图的背景。
所述ANTIALIASRENDER系统变量控制绘制生成期间施加的抗混叠(边缘平滑)的量。默认值为1,最大值为5。
笔记 |
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渲染视口
请执行以下任一操作
- 单击“渲染”工具栏上的“渲染工具”按钮()。
- 在命令栏中键入Render,然后按Enter。
“渲染”对话框显示:
单击“视口”选项。
单击确定按钮。
视图被渲染。
在窗口中渲染
请执行以下任一操作
- 单击“渲染”工具栏上的“渲染工具”按钮()。
在命令栏中键入Render,然后按Enter。
“渲染”对话框显示:
单击窗口选项。
单击确定按钮。
该视图将在弹出窗口中呈现。
将渲染保存到文件
请执行以下任一操作
- 单击“渲染”工具栏上的“渲染工具”按钮()。
- 在命令栏中键入Render,然后按Enter。
显示“渲染”对话框。
单击文件选项。
单击“文件”字段右侧的“浏览”按钮()。
显示“渲染输出文件”对话框。选择一个文件夹,然后在“文件名”字段中输入输出文件的名称。
单击另存为类型按钮以选择文件类型。
选项包括:bmp,jpg和png。请执行以下任一操作:
- 在“宽度”和“高度”字段中为输出尺寸键入所需的分辨率。
- 选中与视口大小相同选项,以将扩展尺寸设置为当前视口的大小。
单击确定按钮创建文件。


