渲染图像会以单独窗口的形式显示在当前视口中,也可以导出到文件中。
渲染视图的背景可以通过当前命名视图的背景属性来控制。
ANTIALIASRENDER系统变量控制渲染生成期间应用的抗锯齿(边缘平滑)量。默认值为1,最大值为5。
注意:
- 高抗锯齿值会产生较高的计算成本。
- 光照系统变量的值会影响渲染结果。
渲染视口
- 启动RENDER命令()。
渲染对话框出现了。
点击视口选项。
- 点击确定按钮。
视图已渲染。
渲染窗口
- 启动RENDER命令()。
渲染对话框出现了。
点击窗口选项。
- 点击确定按钮。
视图已渲染在弹出窗口中。
将渲染保存到文件中
- 启动RENDER命令()。
渲染对话框出现了。
点击“文件”选项。
- 点击文件字段右侧的浏览按钮()。会出现渲染输出文件对话框。
选择一个文件夹,在文件名字段输入输出文件的名称。
- 点击“另存为类型”按钮以选择文件类型。
选项有:bmp、jpg 和 png。
- 点击确定按钮。
渲染输出文件对话框关闭。
- 请执行以下操作之一:
- 在宽度和高度字段输入输出尺寸的期望分辨率。
- 勾选“与视口大小相同”选项,将输出大小设置为当前视口大小。
- 点击确定按钮创建文件。