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命令: TinExtract,TinMerge,TinModify

关于:可以使用其他工具来调整创建为TIN曲面的地形曲面。

课程目标:完成本课程后,您将能够:

  • 从TIN曲面创建网格,实体,边界,面和点。
  • 合并TIN表面
  • 变形TIN表面
  • 平滑TIN表面



关于TIN提取物

TINExtract命令用于从TIN曲面生成实体,网格,边界,面和点。您可以在其他应用程序中交换这些实体,以进一步分析表面。可以通过不同方式创建实体或网格:作为TIN曲面的垂直偏移,作为两个TIN曲面之间的模型或作为固定高程平面与TIN曲面之间的模型。

有关此命令的更多信息,请访问“命令参考”文章TinExtract。



过程:使用选项“高程”从TIN曲面创建实体

  1. 选择一个TIN表面,然后在命令行中键入TINExtract

    提示您:提取[网格/实心/点/面/轮廓/边界] <网格>:

  2. 选择所需的提取。键入小号的固体,然后按Enter。

    出现提示:输入垂直偏移或选择[在曲面/高程之间] <1>:

  3. 选择高程高度,然后按Enter。
    提示您:已提取1个实体。



过程:从TIN曲面创建点

  1. 选择一个TIN表面,然后在命令行中键入TINExtract

    提示您:提取[网格/实心/点/面/轮廓/边界] <网格>:

  2. 选择所需的提取。键入P的点,然后按Enter。
    提示您:提取了10000个实体。



过程:从TIN曲面创建面

  1. 选择一个TIN表面,然后在命令行中键入TINExtract

    提示您:提取[网格/实心/点/面/轮廓/边界] <网格>:

  2. 选择所需的提取。在F中输入Faces,然后按Enter。
    提示您:提取了19602个实体。



过程:从TIN曲面创建轮廓

  1. 选择一个TIN表面,然后在命令行中键入TINExtract

    提示您:提取[网格/实心/点/面/轮廓/边界] <网格>:

  2. 选择所需的提取。在“轮廓”中键入C,然后按Enter。
    提示您:输入等高线或[次要/主要/全部] <0>:

  3. 键入A代表全部,然后按Enter键。
    提示您:提取了107个实体。



过程:从TIN曲面创建边框

  1. 选择一个TIN表面,然后在命令行中键入TINExtract

    提示您:提取[网格/实心/点/面/轮廓/边界] <网格>:

  2. 选择所需的提取。键入B作为Border,然后按Enter。

  3. 提示您:已提取1个实体。



关于TIN合并

可以使用TINMerge命令将不同的TIN曲面合并为一个。在基础曲面和一个或多个要合并的曲面之间执行合并。

有关此命令的更多信息,请访问“命令参考”文章TinMerge。

合并TIN表面

  1. 在命令栏中键入TINMerge。

    提示您:选择基本TIN曲面

  2. 选择一个底面。在此示例中,我们选择绿色表面作为基础表面。

    出现提示:选择要合并的TIN曲面:

  3. 选择一个或多个TIN曲面与基础曲面合并。完成后按Enter键。在此示例中,我们选择红色和蓝色的TIN曲面。

    提示您:删除合并的TIN曲面[是/否] <否>:

  4. 选择保留或删除原始曲面。

    注意:选择不同的基准会导致不同的合并。重要的是要记住,要合并的曲面会替换其覆盖的基础曲面的一部分。

    第一个示例显示了绿色表面(作为基础表面)与蓝色和红色表面的合并。
    第二个表面显示蓝色表面(作为基础表面)和绿色表面的合并。
    第三表面显示红色表面作为基础表面和绿色表面的合并。



关于TIN修改

可以通过使表面变形或平滑化来修改TIN表面。通过使表面变形,可根据用户定义的区域轮廓调整TIN表面。通过对表面进行平滑处理,可以对选定区域进行平整,这是通过对该预定义区域进行插值来完成的。

 

有关此命令的更多信息,请访问“命令参考”文章TinModify。



过程:使用半径在TIN曲面上添加变形

  1. 选择TIN表面,然后在命令栏中键入TINModify。

    提示您:选择修改方法[变形/平滑] <变形>:

  2. 选择所需的修改。键入D以选择变形。

    提示您输入半径或[指定轮廓/选择实体/绘制多边形] <10>:

  3. 选择变形半径。

    提示您:指定要变形的位置或输入半径:

  4. 单击该区域以应用变形。

    提示您:设置高程或选择变形方法[余弦/正弦] <正弦>:

  5. 选择高程高度。

    提示您:修改现有或[创建新的/现有] <现有>:

  6. 选择是将调整添加为新元素还是现有TIN曲面的修改。

    注意:通过将修改添加为新元素,原始TIN表面的结构不会被修改,而是作为新TIN表面添加。

  7. 单击其他区域以添加新变形,或按Enter结束命令。



过程:使用指定轮廓在TIN曲面上添加变形

  1. 选择TIN表面,然后在命令栏中键入TINModify。

    提示您:选择修改方法[变形/平滑] <变形>:
  2. 选择所需的修改。键入D以选择变形。

    提示您输入半径或[指定轮廓/选择实体/绘制多边形] <10>:

  3. 键入C并按Enter键以选择指定Contour

    提示您:指定轮廓位置:

  4. 在TIN曲面上拾取轮廓。

    提示您:修改现有或[创建新的/现有] <现有>:

  5. 选择是将调整添加为新元素还是现有TIN曲面的修改。键入N以创建用于调整的新元素。

  6. 单击其他轮廓以添加新的变形,或按Enter结束命令。

  7. 现在,您已在TIN曲面上创建了一个新元素。您可以根据需要更改其属性。例如:更改元素的颜色。



过程:使用选择实体在TIN曲面上添加变形

  1. 选择TIN表面,然后在命令栏中键入TINModify。

    提示您:选择修改方法[变形/平滑] <变形>:
  2. 选择所需的修改。键入D以选择变形。

    提示您输入半径或[指定轮廓/选择实体/绘制多边形] <10>:

  3. 键入E并按Enter键以选择Select Entity

    提示您:选择关闭的实体:

  4. 选择一个封闭的实体(例如,折线)。

    提示您:输入偏移距离:

  5. 选择偏移距离。

    提示您:指定要变形的位置:

  6. 单击该区域以应用变形。

    提示您:设置高程:

  7. 选择高程高度。

    提示您:修改现有或[创建新的/现有] <现有>:

  8. 选择是将调整添加为新元素还是现有TIN曲面的修改。键入N以创建一个新元素来进行调整。

    提示您:指定要变形的位置:

  9. 单击其他区域以添加新变形,或按Enter结束命令。现在,您已经使用选择实体添加了变形。


过程:使用绘制多边形在TIN曲面上添加变形

  1. 选择TIN表面,然后在命令栏中键入TINModify。

    提示您:选择修改方法[变形/平滑] <变形>:
  2. 选择所需的修改。键入D以选择变形。

    提示您输入半径或[指定轮廓/选择实体/绘制多边形] <10>:

  3. 键入P并按Enter键以选择绘制Polygon

    提示您:选择点[关闭] <关闭>:

  4. 绘制一个多边形,按Enter键以关闭该多边形。
    提示您:输入偏移距离:
  5. 选择偏移距离。

    提示您:指定要变形的位置:

  6. 单击该区域以应用变形。

    提示您:设置高程:

  7. 选择高程高度。

    提示您:修改现有或[创建新的/现有] <现有>:

  8. 选择是将调整添加为新元素还是现有TIN曲面的修改。键入N以创建一个新元素进行调整。

    提示您:指定要变形的位置:

  9. 单击其他区域以添加新变形,或按Enter结束命令。现在,您已经使用绘制多边形添加了变形。



步骤:平滑TIN表面

  1. 选择TIN表面,然后在命令栏中键入TINModify。

    提示您:选择修改方法[变形/平滑] <变形>:

  2. 选择所需的修改。按S选择“平滑化”。

    提示您:输入半径或[选择实体/绘制多边形] <10>:

  3. 选择一个半径。

    提示您:指定要变形的位置或输入半径:

    注意:对于该过程选择实体绘制多边形是模添加使用选择实体变形 添加使用绘制多边形的变形从步骤3开始。
  4. 显示干预的预览。

  5. 单击执行命令。

  6. 单击其他区域以使其平滑或按Enter结束命令。


命令: TinExtract,TinMerge,TinModify

关于:可以使用其他工具来调整创建为TIN曲面的地形曲面。

课程目标:完成本课程后,您将能够:

  • 从TIN曲面创建网格,实体,边界,面和点。
  • 合并TIN表面
  • 变形TIN表面
  • 平滑TIN表面



关于TIN提取物

TINExtract命令用于从TIN曲面生成实体,网格,边界,面和点。您可以在其他应用程序中交换这些实体,以进一步分析表面。可以通过不同方式创建实体或网格:作为TIN曲面的垂直偏移,作为两个TIN曲面之间的模型或作为固定高程平面与TIN曲面之间的模型。

有关此命令的更多信息,请访问“命令参考”文章TinExtract。



过程:使用选项“高程”从TIN曲面创建实体

  1. 选择一个TIN表面,然后在命令行中键入TINExtract

    提示您:提取[网格/实心/点/面/轮廓/边界] <网格>:

  2. 选择所需的提取。键入小号的固体,然后按Enter。

    出现提示:输入垂直偏移或选择[在曲面/高程之间] <1>:

  3. 选择高程高度,然后按Enter。
    提示您:已提取1个实体。



过程:从TIN曲面创建点

  1. 选择一个TIN表面,然后在命令行中键入TINExtract

    提示您:提取[网格/实心/点/面/轮廓/边界] <网格>:

  2. 选择所需的提取。键入P的点,然后按Enter。
    提示您:提取了10000个实体。



过程:从TIN曲面创建面

  1. 选择一个TIN表面,然后在命令行中键入TINExtract

    提示您:提取[网格/实心/点/面/轮廓/边界] <网格>:

  2. 选择所需的提取。在F中输入Faces,然后按Enter。
    提示您:提取了19602个实体。



过程:从TIN曲面创建轮廓

  1. 选择一个TIN表面,然后在命令行中键入TINExtract

    提示您:提取[网格/实心/点/面/轮廓/边界] <网格>:

  2. 选择所需的提取。在“轮廓”中键入C,然后按Enter。
    提示您:输入等高线或[次要/主要/全部] <0>:

  3. 键入A代表全部,然后按Enter键。
    提示您:提取了107个实体。



过程:从TIN曲面创建边框

  1. 选择一个TIN表面,然后在命令行中键入TINExtract

    提示您:提取[网格/实心/点/面/轮廓/边界] <网格>:

  2. 选择所需的提取。键入B作为Border,然后按Enter。

  3. 提示您:已提取1个实体。



关于TIN合并

可以使用TINMerge命令将不同的TIN曲面合并为一个。在基础曲面和一个或多个要合并的曲面之间执行合并。

有关此命令的更多信息,请访问“命令参考”文章TinMerge。

合并TIN表面

  1. 在命令栏中键入TINMerge。

    提示您:选择基本TIN曲面

  2. 选择一个底面。在此示例中,我们选择绿色表面作为基础表面。

    出现提示:选择要合并的TIN曲面:

  3. 选择一个或多个TIN曲面与基础曲面合并。完成后按Enter键。在此示例中,我们选择红色和蓝色的TIN曲面。

    提示您:删除合并的TIN曲面[是/否] <否>:

  4. 选择保留或删除原始曲面。

    注意:选择不同的基准会导致不同的合并。重要的是要记住,要合并的曲面会替换其覆盖的基础曲面的一部分。

    第一个示例显示了绿色表面(作为基础表面)与蓝色和红色表面的合并。
    第二个表面显示蓝色表面(作为基础表面)和绿色表面的合并。
    第三表面显示红色表面作为基础表面和绿色表面的合并。



关于TIN修改

可以通过使表面变形或平滑化来修改TIN表面。通过使表面变形,可根据用户定义的区域轮廓调整TIN表面。通过对表面进行平滑处理,可以对选定区域进行平整,这是通过对该预定义区域进行插值来完成的。

 

有关此命令的更多信息,请访问“命令参考”文章TinModify。



过程:使用半径在TIN曲面上添加变形

  1. 选择TIN表面,然后在命令栏中键入TINModify。

    提示您:选择修改方法[变形/平滑] <变形>:

  2. 选择所需的修改。键入D以选择变形。

    提示您输入半径或[指定轮廓/选择实体/绘制多边形] <10>:

  3. 选择变形半径。

    提示您:指定要变形的位置或输入半径:

  4. 单击该区域以应用变形。

    提示您:设置高程或选择变形方法[余弦/正弦] <正弦>:

  5. 选择高程高度。

    提示您:修改现有或[创建新的/现有] <现有>:

  6. 选择是将调整添加为新元素还是现有TIN曲面的修改。

    注意:通过将修改添加为新元素,原始TIN表面的结构不会被修改,而是作为新TIN表面添加。

  7. 单击其他区域以添加新变形,或按Enter结束命令。



过程:使用指定轮廓在TIN曲面上添加变形

  1. 选择TIN表面,然后在命令栏中键入TINModify。

    提示您:选择修改方法[变形/平滑] <变形>:
  2. 选择所需的修改。键入D以选择变形。

    提示您输入半径或[指定轮廓/选择实体/绘制多边形] <10>:

  3. 键入C并按Enter键以选择指定Contour

    提示您:指定轮廓位置:

  4. 在TIN曲面上拾取轮廓。

    提示您:修改现有或[创建新的/现有] <现有>:

  5. 选择是将调整添加为新元素还是现有TIN曲面的修改。键入N以创建用于调整的新元素。

  6. 单击其他轮廓以添加新的变形,或按Enter结束命令。

  7. 现在,您已在TIN曲面上创建了一个新元素。您可以根据需要更改其属性。例如:更改元素的颜色。



过程:使用选择实体在TIN曲面上添加变形

  1. 选择TIN表面,然后在命令栏中键入TINModify。

    提示您:选择修改方法[变形/平滑] <变形>:
  2. 选择所需的修改。键入D以选择变形。

    提示您输入半径或[指定轮廓/选择实体/绘制多边形] <10>:

  3. 键入E并按Enter键以选择Select Entity

    提示您:选择关闭的实体:

  4. 选择一个封闭的实体(例如,折线)。

    提示您:输入偏移距离:

  5. 选择偏移距离。

    提示您:指定要变形的位置:

  6. 单击该区域以应用变形。

    提示您:设置高程:

  7. 选择高程高度。

    提示您:修改现有或[创建新的/现有] <现有>:

  8. 选择是将调整添加为新元素还是现有TIN曲面的修改。键入N以创建一个新元素来进行调整。

    提示您:指定要变形的位置:

  9. 单击其他区域以添加新变形,或按Enter结束命令。现在,您已经使用选择实体添加了变形。


过程:使用绘制多边形在TIN曲面上添加变形

  1. 选择TIN表面,然后在命令栏中键入TINModify。

    提示您:选择修改方法[变形/平滑] <变形>:
  2. 选择所需的修改。键入D以选择变形。

    提示您输入半径或[指定轮廓/选择实体/绘制多边形] <10>:

  3. 键入P并按Enter键以选择绘制Polygon

    提示您:选择点[关闭] <关闭>:

  4. 绘制一个多边形,按Enter键以关闭该多边形。
    提示您:输入偏移距离:
  5. 选择偏移距离。

    提示您:指定要变形的位置:

  6. 单击该区域以应用变形。

    提示您:设置高程:

  7. 选择高程高度。

    提示您:修改现有或[创建新的/现有] <现有>:

  8. 选择是将调整添加为新元素还是现有TIN曲面的修改。键入N以创建一个新元素进行调整。

    提示您:指定要变形的位置:

  9. 单击其他区域以添加新变形,或按Enter结束命令。现在,您已经使用绘制多边形添加了变形。



步骤:平滑TIN表面

  1. 选择TIN表面,然后在命令栏中键入TINModify。

    提示您:选择修改方法[变形/平滑] <变形>:

  2. 选择所需的修改。按S选择“平滑化”。

    提示您:输入半径或[选择实体/绘制多边形] <10>:

  3. 选择一个半径。

    提示您:指定要变形的位置或输入半径:

    注意:对于该过程选择实体绘制多边形是模添加使用选择实体变形 添加使用绘制多边形的变形从步骤3开始。
  4. 显示干预的预览。

  5. 单击执行命令。

  6. 单击其他区域以使其平滑或按Enter结束命令。


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