页面树结构
转至元数据结尾
转至元数据起始

渲染图像会以单独窗口的形式显示在当前视口中,也可以导出到文件中。

渲染视图的背景可以通过当前命名视图的背景属性来控制。

ANTIALIASRENDER系统变量控制渲染生成期间应用的抗锯齿(边缘平滑)量。默认值为1,最大值为5。

注意:

  • 高抗锯齿值会产生较高的计算成本。
  • 光照系统变量的值会影响渲染结果。

渲染视口

  1. 启动RENDER命令()。

    渲染对话框出现了。

  2. 点击视口选项。

  3. 点击确定按钮。

    视图已渲染。

渲染窗口

  1. 启动RENDER命令()。

    渲染对话框出现了。

  2. 点击窗口选项。

  3. 点击确定按钮。

    视图已渲染在弹出窗口中。

将渲染保存到文件中

  1. 启动RENDER命令()。

    渲染对话框出现了。

  2. 点击“文件”选项。

  3. 点击文件字段右侧的浏览按钮()。会出现渲染输出文件对话框。
  4. 选择一个文件夹,在文件名字段输入输出文件的名称。

  5. 点击“另存为类型”按钮以选择文件类型。

    选项有:bmpjpg  png

  6. 点击确定按钮。

    渲染输出文件对话框关闭。

  7. 请执行以下操作之一:
    • 宽度高度字段输入输出尺寸的期望分辨率。
    • 勾选“与视口大小相同”选项,将输出大小设置为当前视口大小。
  8. 点击确定按钮创建文件。


  • 无标签