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控制坐标系

由于图元是在当前坐标系 (UCS) 的 XY 平面中创建的,因此必须将 UCS 与 3D 实体面对齐。这里有两个选项:

  • 齐 UCS 工具 () 在选择面选项的情况下启动 UCS 命令。
  • 单击状态栏中的 DUCS 字段以打开和关闭动态 UCS 要素。启用时,UCS 在执行命令时自动与光标下方的实体面对齐,并且 UCS 图标会相应更改。按 Tab 键选择遮挡的面。按 Shift 键可暂时锁定 UCS,这样您就可以在悬停的图元或面之外工作。再次按 Shift 键将其解锁。

选择几何体

  • 点击 Tab 键选择被遮挡的几何体。
  • SELECTIONMODES 系统变量控制突出显示哪些子图元:边、面和/或闭合边界。按住 Ctrl 键以覆盖 SELECTIONMODES,然后选择光标下的子实体。
  • 窗口选择:要选择 3D 实体和曲面的面或边,请按 CTRL 键循环选项。光标旁边的图标指示将选择的内容。
  • DMSELECT 命令允许您根据边和面的几何和拓扑属性选择边和面:
    • 特定长度的边。
    • 形成凹/凸网络的边。
    • 一组连接面的边界上的边循环。
    • 特定区域的面孔。
    • 平滑连接的面(G1 - 相切面,或 G2 - 曲率连续性)。

选择几何体

  • 点击 Tab 键选择被遮挡的几何体。
  • SELECTIONMODES 系统变量控制突出显示哪些子图元:边、面和/或闭合边界。按住 Ctrl 键以覆盖 SELECTIONMODES,然后选择光标下的子实体。
  • 窗口选择:要选择3D实体和表面的面或边,请按CTRL键以循环选择。光标旁边的图标指示将要选择的内容。
  • DMSELECT命令允许您根据自己的几何和拓扑性质来选择边和面:

    • 特定长度的边。

    • 形成凹/凸网络的边。

    • 一组连接面的边界上的边环。

    • 特定区域的面。

    • 平滑连接的面(G1-相切面,或G2-曲率连续性)。

      G0:无连续性(左),G1:相切面(中),G2:曲率连续性(右)

    • 特定半径的圆角。

    • 特定半径的圆柱形突起。

    • 突出或凹陷的特征;口袋,突出物或肋骨。

特定长度,面积或半径的值可以从选定的边/面中获取。

移动面以控制尺寸

动态尺寸随 DMPUSHPULL 命令显示。

确保QUAD和动态尺寸已打开。

  1. 将光标悬停在要移动的面上。

    面高亮显示。

  2. 在QUAD的“模型”选项卡中选择推/拉 )。

    选定的面随光标移动,动态尺寸字段显示相对距离和标尺。

          


           当光标位于标尺上时,面以固定的间隔移动。放大或缩小以增加或减少间隔。

           当光标位于标尺之外时,面可以自由移动。

       3. (可选) 反复按 Tab 键可查看相对于内部面的距离,该面平行于选定面(左)或底面(右)。

           

           按住 Shift 键并按 Tab 键可反转参考面的显示顺序。

        4. 执行以下一项作。

  • 在动态维度字段中键入一个值,然后按 Enter。
  • 使用标尺:显示所需值时单击。

打孔

方法一

  1. 创建减去实体。
  2. 使用 SUBTRACT 命令。

    根据 DELETETOOL 系统变量的值,减去实体将被删除或保留。

方法二

  1. 在 3D 实体面上创建开口的轮廓。
  2. 将光标放在轮廓上,然后在QUADD上“模型”选项卡中选择“实体拉伸”() (DMEXTRUDE 命令)。
  3. 将光标移动到实体内部以形成开口。
  4. 执行下列作之一:
    • 指定一个点。
    • 键入一个值。

在曲面上打孔

  1. 创建2D闭合实体,例如椭圆。


  2. 将光标放在 2D 闭合图元上,然后在QUAD上“模型”选项卡中选择“实体拉伸”() (DMEXTRUDE 命令)。

  3. 沿曲面方向拉伸2D实体。

          默认拉伸方向垂直于 2D 图元的平面。

          热键助手 (HKA) 出现在屏幕底部。

           

       4. 两次按CTRL键以选择 DMEXTRUDE命令的减去选项。
         

       5. 单击鼠标以创建孔。

删除功能

DMSELECT 命令的特征选项允许轻松选择孔、凹陷或突起的所有面。

“机械”工作区中,“建模”功能区选项卡的“选择”面板和“四边形”的“选择”选项卡中提供了“突出”“凹陷”工具。

这些工具位于钣金工具箱中。请参阅“自定义”对话框中的可用工具

删除凹陷 (孔或型腔) 或突出特征 (拉伸或肋) 的步骤

  1. “建模”功能区选项卡的“选择”面板中或从“四边形”的“选择”命令组中单击“突出”()或“凹陷”()工具按钮。
  2. 选择特征的一个或多个面。

    检测到特征的所有相邻面。

  3. 单击擦除 ) 工具按钮。

删除共面面之间的边

当两个或多个面共面时,例如,使用DmPushPull命令,可能需要使用DMSIMPLIFY 移除共享边。

两个凹陷面

将两个凹陷面移到顶面,以创建三个共面面。

  1. +启动 DMSIMPLIFY 命令。

    系统提示您:选择要简化的图元或 [整个模型/设置/选择选项 (?)] <整个模型>:

  2. 选择实体,然后按 Enter。

    边被移除。

复制特征

所述dmCopyFaces命令可以从3D固体(凹陷-孔,槽,和口袋-或突起-挤出和肋)复制的一个或多个特征,到新的位置上的相同或不同的三维固体。

复制特征:

  1. 选择整个特征的所有面(请参见选择几何)。

  2. 确保启用了动态UCS。
    注意:建议始终使用Direct Modeling工具集启用DUCS。

  3. 单击复制面工具按钮:

    • 功能区上的:实心| 编辑 复制面孔
    • 直接建模工具栏上。
    • 在菜单栏中:模型| 直接建模| 复制面
      您将被提示:输入基点:
  4. 指定基点。
    提示您:选择一个插入点或[旋转/多重/样式]:

  5. (选修的):

    • 使用“旋转”选项围绕UCS的Z轴旋转面。
    • 使用“多个”选项插入功能的多个副本。
  6. 指定插入点。使用动态UCS将要素从基点复制到插入点。

选择整个特征的面孔

指定基点

指定插入点

功能已复制


变形建模

使用“变形”工具栏上的工具,可以使3D实体或曲面上的一组相邻面变形,以创建复杂的美学形状。

在以下情况下,面始终会变形:

  • 外部边界(仅与所选面之一相邻的边)保持不变。

  • 内部边界(与选定的两个面相邻的边)与这些面一起变形。

  • 变形后,将保持变形面之间的初始连续性(G1 –切面或G2 –曲率连续性)。

对于扭曲变形,可以指定实体的变形部分和固定部分之间的连续性。

可以通过几种方式定义变形:

  • 扭曲整个实体或一部分。

  • 在3D空间中沿任意方向移动面上的点。

  • 移动或旋转一个或多个边缘。

  • 用给定的3D曲线替换边。


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