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组件数组是由参数组件组成的关联数组。零部件阵列在机械浏览器中具有特殊表示

组件数组有两个主要子节点:

  • 源-包含源对象及其参数的节点。源对象可以表示为具有自己属性的零部件或子装配体。

  • Elements-包含源对象的所有实例的节点

在“机械浏览器”中选择阵列时,通过在阵列节点上单击鼠标右键显示的零部件阵列上下文菜单,同时自动显示阵列属性。

上下文菜单


组件数组上下文菜单

右键单击一个数组:

  • 溶解:溶解在当前图形中创建的数组(请参见BmDissolve命令)。
  • 取消链接:通过溶解基础的基于组件的功能,将数组与3D实体断开链接。
  • 隐藏()/显示():隐藏或显示选定的阵列。

  • 从section中排除所有插入:将所有类似插入的Sectionable属性设置为NO。定义插入是否受ViewSection命令的影响。

  • 视觉样式:显示“视觉样式”菜单。可以使用保存在当前图形中的视觉样式

  • 按视口:根据当前视口的阴影模式渲染选定的阵列(请参见ShadeMode命令)。

  • 全部通过视口:根据当前视口的阴影模式渲染所有阵列(请参见ShadeMode命令)。

  • 缩放到:缩放到选择集。

  • 选择:选择阵列。

  • 删除:从部件中删除选定的阵列。

  • 全部折叠:折叠主组件以及所有组件和子组件。

  • 全部展开:展开主组件以及所有组件和子组件。

相关命令

3dArray-创建3D阵列。

-Array-创建一个极性或矩形的实体数组;在命令栏上显示提示。

ArrayClassic-通过对话框创建实体的静态极性或矩形数组。

ArrayEdit-允许编辑关联数组实体及其源实体。

ArrayPath-关联实体副本沿路径均匀地分布到多行和多个级别中。

ArrayPolar-使用多个行和级别,以圆形图案为中心围绕旋转的中心点或旋转轴均匀地分配实体副本。

ArrayRect-关联地将实体副本分配到任意数量的行,列和级别中。

MInsert-插入块数组。

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