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注意:此功能仅适用于Windows上的THCAD。

Twinmotion利用Epic Games的虚幻引擎的功能提供了实时的,身临其境的3D建筑可视化效果。使用EXPORT命令中的Unreal Engine文件类型(* .udatasmith)导出所有THCAD模型数据。

要将Twinmotion与THCAD 一起使用,您需要:

  • 安装Epics Games Launcher
  • 下载并安装Twinmotion
  • 将模型导出到* .udatasmith文件。


安装Twinmotion

从Twinmotion帮助页面:

  1. 转到https://www.unrealengine.com/zh-CN/twinmotion。
  2. 单击立即开始
  3. 如果您还没有Epic Games帐户,请点击注册,然后填写所有必填信息,然后点击创建帐户
  4. 单击立即登录
  5. 登录后,单击“下载Epic Games Launcher”
  6. 下载Epic Games Launcher之后,请确保单击左侧的Unreal Engine标签。
    现在,您将在右上方看到Twinmotion选项卡。
  7. 单击“安装”以安装Twinmotion。
  8. 仔细选择您的文件位置,强烈建议使用默认位置。



导出模型

  1. 在THCAD BIM中打开模型。
  2. 启动DatasmithExport命令。
    显示“将工程图导出到”对话框。
    保存类型虚幻引擎(* .udatasmith)。
  3. 输入名称或接受默认名称,然后单击“保存”按钮。
    现在可以在Twinmotion中导入导出的模型。



在Twinmotion中导入模型

  1. 启动Twinmotion。
  2. 请执行以下任一操作:
    • 单击导入文件按钮。
    • Ctrl + I
  3. 确保选择了“几何体”,然后单击“打开”按钮。

  4. 在“导入”对话框上,选择一个虚幻引擎(* .udatasmith)模型文件。
  5. 单击“选项”,然后将“折叠”选项设置为“保持层次结构”
    这与THCAD中使用的图层相同,构造模型。
  6. 单击确定按钮导入模型。

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