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点击材料。

新建一个材料名称。

勾上漫射和环境的继承,然后选择纹理图片。

比例按照模型的大小输入,投影类型一般选择矩形。

在面板找到渲染材料并调出。

将材料拖入到面中。

如果位置不合适,可以选择材质图或命令行输入materialmap,然后选择平面,在选择贴图面,就可以通过操纵杆移动了。

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