点击材料。
新建一个材料名称。
勾上漫射和环境的继承,然后选择纹理图片。
比例按照模型的大小输入,投影类型一般选择矩形。
在面板找到渲染材料并调出。
将材料拖入到面中。
如果位置不合适,可以选择材质图或命令行输入materialmap,然后选择平面,在选择贴图面,就可以通过操纵杆移动了。