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命令:SMFLANGEEDGE,SMRELIEFCREATE,SMJUNCTIONSWITCH,SMRELIEFSWITCH

钣金零件中需要使用浮雕,以免在折弯时弯曲而导致材料撕裂。基本上,您不必关心凸版,因为在创建折弯时(隐式或显式)会自动创建所有需要的凸版。但是,如果您对不良的钣金零件进行返工,则可能会发现使用专用工具创建转角和折弯凸纹非常有用。

角Re和交界处

使用SmFlangeEdge命令创建法兰时,在折弯边缘附近,会在三个法兰相交的角处自动创建一个角线释放。另外,在两个不与弯头相连的法兰之间建立了一个连接点。

创建缺失的救济

  1. 请执行以下任一操作:

    • 单击钣金功能区选项卡上的创建凸版工具按钮()。
    • 在“钣金”菜单中选择“创建凸版 
    • 在命令栏中键入smreliefcreate

    出现提示:选择硬边,弯曲面,法兰面或3D实体[整个模型]:

  2. 选择一个项目(请参阅下面的注释)。
    通过弯曲半径比率或[强制弯曲释放量/自动] <自动>输入释放量大小:

  3. 请执行以下任一操作:

    • 按Enter或单击鼠标右键以接受默认的折弯半径比。
    • 在命令提示符下键入一个值,然后按Enter。

    浮雕已创建。

选定的折弯面

制作浮雕

笔记

  • 所选项目可以是具有钣金特征,实体的面或硬边的3D实体。

  • 要在本地创建凸版,可以选择一个或两个硬边,一个或两个折弯或一个折弯和一个硬边。

  • 如果选择了3D实体,该命令将识别需要拐角或折弯止裂口的位置并自动创建它们。

  • 如果选择了两个硬边或两个折弯,或者选择了一个拐角处的一个折弯和一个硬边,则该命令将尝试创建拐角释放线。

可选弯曲起伏,即使无需创建弯曲起伏,也会强制创建弯曲起伏。如下图所示,无需创建弯曲起伏,但是几何形状与矩形切口不同。

由于几何形状的平滑过渡,因此不需要弯曲起伏。

仅当启用选项力折弯止裂口时,才会创建矩形折弯止裂口

切换弯曲消除类型

折弯释放类型可以在四种类型之间切换:

矩形的

光滑的

圆形的

裂口

笔记

  • 翻录浮雕具有0.001 *厚度的非常小的宽度。如果需要完全移除凸版,请将其宽度更改为0。此操作将同时移除弯曲凸版的几何形状和弯曲凸版特征。

  • 仅当当前的弯曲起伏类型为“矩形”时,才能应用“平滑”,“圆形”和“裂口”弯曲起伏类型。

使用功能区,菜单或工具栏

  1. 要选择所需的浮雕类型,请执行以下任一操作:

    • 单击功能区上的“钣金/修改”面板中的“起伏”下拉按钮,然后选择“切换到矩形”,“切换到平滑”,“切换到圆形”或“切换到Rip”
    • 单击SM Relief工具栏上的工具按钮:切换到“矩形浮雕”),“切换到平滑浮雕”),切换到“圆角浮雕”)或切换到“裂口浮雕”)。
    • 钣金/浮雕菜单中选择浮雕类型。

    出现提示:选择面,3d实体以将浮雕切换为V型[矩形/圆/ V型/平滑/ RIp /圆形/浮雕扩展/整个模型] <整个模型>:

  2. 请执行以下任一操作:

    • 按Enter键将所选浮雕类型应用于整个模型。
    • 单击相邻的法兰或折弯或折弯释放的面。

    折弯释放量已转换。

  3. 如果已从功能区调用该命令,则该命令会重复主提示,直到您按ESC键停止。

使用四边形

  1. 将鼠标悬停在相邻的法兰或折弯或折弯释放器的面上。
    如果选择了SELECTIONMODES系统变量的“选择面”选项,则突出显示凸缘或面;否则,将突出显示面或面。否则,请在悬停时按住CTRL键,直到脸部突出显示为止。

  2. Quad钣金选项卡中选择所需的浮雕类型。

切换角Re类型

拐角释放类型可以在三种类型之间切换:

矩形的

V型

使用功能区,菜单或工具栏:

  1. 要选择所需的浮雕类型,请执行以下任一操作:

    • 单击功能区上的“钣金/修改”面板中的“凸版”下拉按钮,然后选择凸版类型。
    • 单击“ SM Relief”工具栏上的工具按钮。
    • 钣金/浮雕菜单中选择浮雕类型。

    出现提示:选择面,3d实体以将浮雕切换为V型[矩形/圆/ V型/平滑/ RIp /圆形/浮雕扩展/整个模型] <整个模型>:

  2. 请执行以下任一操作:

    • 按Enter键将所选浮雕类型应用于整个模型。
    • 单击相邻的法兰或折弯或拐角释放的面。

    拐角浮雕被转换。

  3. 如果已从功能区调用该命令,则该命令会重复主提示,直到您按ESC键停止。

使用四边形:

  1. 确保已选择SELECTIONMODES系统变量的Select Faces选项。

  2. 将鼠标悬停在相邻的法兰或弯头或拐角释放器的表面上。

  3. 在Quad的钣金命令组中选择所需的浮雕类型。


命令:SMFLANGEEDGE,SMRELIEFCREATE,SMJUNCTIONSWITCH,SMRELIEFSWITCH

钣金零件中需要使用浮雕,以免在折弯时弯曲而导致材料撕裂。基本上,您不必关心凸版,因为在创建折弯时(隐式或显式)会自动创建所有需要的凸版。但是,如果您对不良的钣金零件进行返工,则可能会发现使用专用工具创建转角和折弯凸纹非常有用。

角Re和交界处

使用SmFlangeEdge命令创建法兰时,在折弯边缘附近,会在三个法兰相交的角处自动创建一个角线释放。另外,在两个不与弯头相连的法兰之间建立了一个连接点。

创建缺失的救济

  1. 请执行以下任一操作:

    • 单击钣金功能区选项卡上的创建凸版工具按钮()。
    • 在“钣金”菜单中选择“创建凸版 
    • 在命令栏中键入smreliefcreate

    出现提示:选择硬边,弯曲面,法兰面或3D实体[整个模型]:

  2. 选择一个项目(请参阅下面的注释)。
    通过弯曲半径比率或[强制弯曲释放量/自动] <自动>输入释放量大小:

  3. 请执行以下任一操作:

    • 按Enter或单击鼠标右键以接受默认的折弯半径比。
    • 在命令提示符下键入一个值,然后按Enter。

    浮雕已创建。

选定的折弯面

制作浮雕

笔记

  • 所选项目可以是具有钣金特征,实体的面或硬边的3D实体。

  • 要在本地创建凸版,可以选择一个或两个硬边,一个或两个折弯或一个折弯和一个硬边。

  • 如果选择了3D实体,该命令将识别需要拐角或折弯止裂口的位置并自动创建它们。

  • 如果选择了两个硬边或两个折弯,或者选择了一个拐角处的一个折弯和一个硬边,则该命令将尝试创建拐角释放线。

可选弯曲起伏,即使无需创建弯曲起伏,也会强制创建弯曲起伏。如下图所示,无需创建弯曲起伏,但是几何形状与矩形切口不同。

由于几何形状的平滑过渡,因此不需要弯曲起伏。

仅当启用选项力折弯止裂口时,才会创建矩形折弯止裂口

切换弯曲消除类型

折弯释放类型可以在四种类型之间切换:

矩形的

光滑的

圆形的

裂口

笔记

  • 翻录浮雕具有0.001 *厚度的非常小的宽度。如果需要完全移除凸版,请将其宽度更改为0。此操作将同时移除弯曲凸版的几何形状和弯曲凸版特征。

  • 仅当当前的弯曲起伏类型为“矩形”时,才能应用“平滑”,“圆形”和“裂口”弯曲起伏类型。

使用功能区,菜单或工具栏

  1. 要选择所需的浮雕类型,请执行以下任一操作:

    • 单击功能区上的“钣金/修改”面板中的“起伏”下拉按钮,然后选择“切换到矩形”,“切换到平滑”,“切换到圆形”或“切换到Rip”
    • 单击SM Relief工具栏上的工具按钮:切换到“矩形浮雕”),“切换到平滑浮雕”),切换到“圆角浮雕”)或切换到“裂口浮雕”)。
    • 钣金/浮雕菜单中选择浮雕类型。

    出现提示:选择面,3d实体以将浮雕切换为V型[矩形/圆/ V型/平滑/ RIp /圆形/浮雕扩展/整个模型] <整个模型>:

  2. 请执行以下任一操作:

    • 按Enter键将所选浮雕类型应用于整个模型。
    • 单击相邻的法兰或折弯或折弯释放的面。

    折弯释放量已转换。

  3. 如果已从功能区调用该命令,则该命令会重复主提示,直到您按ESC键停止。

使用四边形

  1. 将鼠标悬停在相邻的法兰或折弯或折弯释放器的面上。
    如果选择了SELECTIONMODES系统变量的“选择面”选项,则突出显示凸缘或面;否则,将突出显示面或面。否则,请在悬停时按住CTRL键,直到脸部突出显示为止。

  2. 在Quad的钣金选项卡中选择所需的浮雕类型。

切换角Re类型

拐角释放类型可以在三种类型之间切换:

矩形的

V型

使用功能区,菜单或工具栏:

  1. 要选择所需的浮雕类型,请执行以下任一操作:

    • 单击功能区上的“钣金/修改”面板中的“凸版”下拉按钮,然后选择凸版类型。
    • 单击“ SM Relief”工具栏上的工具按钮。
    • 钣金/浮雕菜单中选择浮雕类型。

    出现提示:选择面,3d实体以将浮雕切换为V型[矩形/圆/ V型/平滑/ RIp /圆形/浮雕扩展/整个模型] <整个模型>:

  2. 请执行以下任一操作:

    • 按Enter键将所选浮雕类型应用于整个模型。
    • 单击相邻的法兰或折弯或拐角释放的面。

    拐角浮雕被转换。

  3. 如果已从功能区调用该命令,则该命令会重复主提示,直到您按ESC键停止。

使用四边形:

  1. 确保已选择SELECTIONMODES系统变量的Select Faces选项。

  2. 将鼠标悬停在相邻的法兰或弯头或拐角释放器的表面上。

  3. 在Quad的钣金命令组中选择所需的浮雕类型。


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