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命令:BmInsert

概述:在本课程中,您将学习如何在实体中插入,操作和编辑门窗。

课程目标:

完成本课程后,您将能够:

  • 将窗户或门作为块参考插入到3D模型中。
  • 编辑窗户或门的参数。
  • 在3D实体的表面上移动插入的门或窗户。
  • 将插入件的副本放置在相同的3D实体中。
  • 用另一个替换现有的插入。

关于

插入BIM组件”工具允许您在3D实体的任何面上插入窗户,门和其他组件,例如家具,卫生设备,植物等,通常用于插入窗户和门。


有关此命令的更多信息,请访问“命令参考”文章BmInsert。


控制窗户或门的位置

要控制窗口在实体(墙)表面上的位置,可以使用以下绘图辅助工具:

  • 动态尺寸:在将窗口或门放置在3D Solid面上时,会创建动态尺寸,从开口边界矩形的每个边的中间开始到3D Solid面上最近的平行边。通过检查状态栏中的DYN字段,确保“动态尺寸标注”处于活动状态,通过检查状态栏中的“ DUCS”字段,确保“动态UCS”处于活动状态。
    动态UCS使窗口与实体的表面对齐。光标通过其进入面部的面部边缘定义了X轴的方向。按下Shift键可以临时锁定UCS,从而可以在实体面之外使用参考点。再按一次Shift键即可解锁。
  • 临时跟踪点:单击鼠标滚轮或按“实体捕捉”工具栏上的“临时跟踪点”工具按钮()开始指定临时点。
  • OSNAPZ:如果此系统变量为ON,则将任何实体捕捉点的Z值替换为ELEVATION系统变量的当前值。如果ELEVATION = 0,则实体捕捉点被强制置于实体的表面。可以通过“实体捕捉”工具栏上的“忽略实体捕捉高程工具”按钮()切换OSNAPZ 。工具按钮的状态(是否按下)指示OSNAPZ的当前值。
  • 实体捕捉到负Z值:按下“实体捕捉”工具栏上的“实体捕捉到负Z值”工具按钮(),以启用位于选定面后面的点上的实体捕捉。如果OSNAPZ为ON,则该点将投影到所选面上。



步骤:插入窗户或门

注意:确保动态UCS(DUCS)和动态尺寸(DYN)处于活动状态。

使用BmInsert命令

  1. 从“无选择四元组”的“模型”选项卡中选择“插入BIM组件”。将打开文件浏览器,显示最近使用过的文件夹的内容,以插入BIM组件。BIM组件的默认文件夹位于PCCAD安装文件夹的以下子文件夹中:... \ UserDataCache \ Support \ en_US \ Bim \ Components。
  2. 选择Windows(1)或Doors文件夹。
  1. 选择要在图形中插入的窗户或门,然后双击或单击“打开”按钮。
    所选的插入片段将附加到光标(2)。

    插入的参数显示在“属性”面板中。
    提示您:选择插入点或[编辑插入的实体/旋转零部件/设置基点/名称/插入类型/翻转/多义线/更改目标3d实体] <0、0、0>:

  2. (可选)在“属性”面板中编辑参数或选择一个选项(请参阅BmInsert命令的命令选项)。
  3. 当您在实体的面上移动时,插入物将与光标下方的面对齐。从墙的起点(3),终点(4),顶部(5)和底部(6)到插入显示的放置矩形的距离动态显示。

    如果HKA(热键辅助)*为ON,则HKA窗口小部件(7)会显示在屏幕底部,以向您显示可用的选项。使用“拾取位置”(8)选项调整墙壁或门的插入点。按下CTRL键以指定插入物的宽度和高度,以使用“更新大小”选项(9)。宽度(10)和高度(11)字段将指示插件的当前尺寸。


    *单击状态栏中的HKA字段以切换热键助手的显示。

  4. 执行以下操作之一,以使用动态尺寸字段放置选定的窗户或门:

  • 按下TAB键以选择动态尺寸字段之一,然后键入一个值并按下TAB键以锁定尺寸。
    锁定的尺寸变为红色(12)。
  • 按下TAB键以选择其他动态尺寸字段之一,然后键入一个值并按下TAB键以锁定尺寸。
    锁定的尺寸变为红色(13)。

使用组件面板

请参阅:从“组件面板”中将一个窗口插入到图形中



过程:编辑插入的参数

如果在窗口或门源图形中定义了参数,则这些参数可用于分别编辑窗口/门的每个细节。

  1. 选择图形中的任何门或窗户。各种参数的当前值显示在“属性面板”的“参数”部分中。在下图中,属性面板中显示了窗口参数。

  1. 选择要更改的参数,然后在设置字段中键入一个值。



移动插入物

有多种方法可在实体的表面上移动插入物:

  • 使用距离字段。
  • 使用推/拉
  • 使用操纵器

过程:使用距离字段

  1. 选择模型中的插入物。
    从插入物到父实体显示的最近平行面的当前距离:
  2. 双击距离字段,然后输入一个值并按Enter。


过程:使用推/拉移动插入物

  1. 将光标悬停在插入物形成的开口(14)的顶部或底部内表面上,以垂直移动插入物。或者要水平移动插件,请将光标悬停在插件所形成的开口(15)的左侧或右侧内表面上。

     

  1. 当面部突出显示时,从Quad的“模型”选项卡中选择“ DmPushPull ”。如果顶部或底部内表面突出显示,则插入物将垂直移动。如果左侧或右侧内表面突出显示,则插入件将水平移动。

  1. 执行以下操作之一以完成移动插入过程。
  • 指定一个点。
  • 在动态尺寸字段中输入距离。
  • 使用标尺的自适应网格捕捉。

过程:使用操纵器

  1. 按住鼠标左键更长的时间来选择插入。*
    将显示操纵器。
  2. 将鼠标悬停在机械手的垂直或水平轴触发区域上。
    轴高亮显示,而其他机械手则淡化。
  3. 单击以开始移动操作。**
    窗口动态移动。
    标尺显示。
  4. 请执行以下任一操作:
    • 在动态尺寸字段中输入距离。
    • 使用标尺的自适应网格捕捉。

*当MANIPULATOR的值= 2时。

**按住Ctrl键可创建所选插入内容的副本。



复制插入

插入副本的副本

  1. 将鼠标悬停在插件上。当插入突出显示时,在四边形的“模型”命令组中选择“插入BIM组件”。出现提示:选择插入点或[编辑插入的实体/旋转零部件/设置基点/名称/插入类型/翻转/多义线/更改目标3d实体] <0、0、0>:

  2. (可选)选择“多个”选项以插入多个副本。
  3. 从步骤2开始,继续执行“插入门窗”过程。

复制实体中的插入

复制工具可以用来放置插入的副本在相同的固体。使用复制工具上的重复选项,您可以以相同的间隔创建一系列副本。

注意:副本的运动矢量应与墙的表面平行。如果放置源窗口或门的墙壁的方向与当前UCS的X轴或Y轴都不平行,请使用UCS命令的“面”选项对齐UCS。



步骤:在墙面上复制一个插件

注意:确保动态UCS(DUCS)和动态尺寸(DYN)处于活动状态。

  1. 使用BIM插入工具选择一个插入。
    提示您:选择插入点:
  1. 将插入物放在墙面上。
    插件应与墙面对齐。
  1. 接下来,将鼠标悬停在插入上以创建它的副本。当插入突出显示时,在四边形的“修改”命令组中选择“复制”。

    提示您:输入基点[位移/模式] <位移>:
  1. 在绘图区域中选取一个点。
    提示您:输入第二点<将基点用作位移>。
  1. 输入距基点坐标的位移距离。
    注意:“位移”指定放置副本的距离。
    您可以使用动态尺寸字段(16,17)来指定位移。

    提示您:输入第二点[撤消/重复/退出]
  1. (可选)使用“重复”选项创建插入的多个副本,并使每个副本的置换距离保持不变。
  1. 按Enter接受复制。



更换刀片

使用BMREPLACE命令替换插入。

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