图标 | 命令 | 描述 |
宝马新 | 创建一个新的机械零部件作为新的工程图文件 | |
BmMech | 将当前图形转换为机械主要零件。 | |
BmInsert | 将现有的机械零部件插入当前工程图中。 | |
BmInsert | 通过自动调整新零件的大小并将其连接到父零件,将现有的机械零件插入到当前工程图中。 | |
Bm硬件 | 打开带有标准机械组件的组件面板 | |
表格 | 创建一个新的机械零部件并将其插入到当前工程图中。 | |
BmConnect | 通过在两个管道标准零件的连接实体之间创建3D约束来连接它们。 | |
BmReplace | 替换组件插件。 | |
BmLocalize | 将外部组件切换到本地组件。 | |
BmExternalize | 将本地组件切换到外部组件。 | |
公开赛 | 打开外部机械零部件的源图纸。 | |
BmOpenCopy | 打开零部件插入的副本作为新工程图。 | |
Bm溶解 | 分解插入当前工程图中的机械零部件。 | |
BmLink | 更改基于零部件的特征的目标3D实体。 | |
BmUnlink | 断开组件插件(例如,窗口)和保留该开口的3D实体(例如,墙)之间的连接。 | |
BmHide | 在当前工程图中隐藏机械零部件或子零部件。 | |
BmShow | 在当前工程图中显示先前隐藏的机械零部件或子零部件。 | |
BmV样式 | 将视觉样式应用于机械组件 | |
气球 | 为“模型空间”中的装配部件及其在“图纸空间”布局中生成的视图创建关联气球实体。 | |
气球 | 允许在“图纸空间”布局中的特定工程图视图中的所有零件上自动放置关联零件序号。 | |
宝马 | 在当前图形中插入物料清单(BOM)表 | |
BmMassProp | 使用分配给其模型的密度计算当前模型的质量属性。 | |
Bm更新 | 从外部文件重新加载所有引用的组件,并更新BOM表。 | |
Bm更新 | 从外部文件重新加载所有选定的参考组件,并更新BOM表。 | |
BmExplode | 通过移动零部件以使它们全部可见,为装配创建分解表示,将其存储在新块中并将该块插入“模型空间”中。 | |
BmExplodeMove | 考虑到零部件之间可能发生的物理碰撞(类似于BmExplode命令的“线性”选项),将选定的零件沿给定方向移动以形成分解表示。 | |
BmTrailingLines | 为所选零件创建所有必要的尾随线。 | |
机械浏览器打开 | 显示机械浏览器。 | |
参数面板打开 | 显示参数管理器。 | |
Bm依赖 | 列出命令窗口中的所有文件,其中包含在程序集中插入的组件定义。 | |
BmRecover | 恢复损坏的机械结构 | |
BmUnmech | 将当前的机械零件转换为普通工程图。 | |
BmX转换 | 将当前图形中的X硬件实体转换为机械零部件。 |
提供了用于机械部件的工具:
- 在装配工具栏上:
- 部件
- 组装插入
- 装配爆炸
- 装配可视化
- 部件
- 在“装配”菜单中(仅限“机械工作区”):
- 在“机械”工作区功能区的“装配”选项卡上: