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TRIM命令通过剪切实体来裁剪或修剪实体。

如果开启EDGEMODE系统变量,实体会扩展到边界实体的隐含边。

如果边界实体不与你想扩展的实体不在同一平面上,PROJMODE系统变量允许你选择如何计算交点。选项包括:

  • 投影到当前UCS的XY平面。
  • 投影到当前视图平面。
  • 真正的3D模式(无投影)。

裁剪实体时,首先选择裁剪边,然后指定要修剪的实体,可以逐个选择,也可以使用围栏选择方法。

可以修剪的实体包括:直线、二维和三维多段线、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、样条、射线和无限线。

裁剪实体可以是:直线、样条线、多段线、圆弧、圆、椭圆弧、椭圆、射线、无限线、布局视口。

块内的实体可以被选为裁剪实体。


修剪实体


  1. 启动TRIM命令。
  2. 选择裁剪实体。
  3. 选择更多裁剪实体或按回车停止选择。
  4. 选择一个实体进行修剪。

    裁剪实体会对该实体进行裁剪。

  5. 选择更多实体或按回车键停止。


  • 在触发TRIM命令时选择的实体被用作裁剪实体。
  • 在选择实体时按住Shift键,可将线条延伸到裁剪实体。
  • 使用围栏或交叉选择法同时选择一系列实体。
  • 使用快速模式,所有实体自动作为修剪边。


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