EXTEND 命令将实体扩展到边界,该边界由一个或多个其它实体定义。
如果EDGEMODE系统变量为On,实体扩展到边界实体的隐含边。
如果边界实体不与你想扩展的实体不在同一平面上,PROJMODE系统变量允许你选择如何计算交点。选项包括:
投影到当前UCS的XY平面
投影到当前视图平面
真正的3D模式(无投影)。
扩展实体时,首先选择边界边,然后指定要扩展的实体,一个接一个地选择它们,或使用围栅选择方法。
可以扩展以下实体:圆弧,直线,二维多段线,射线。
边界实体可以是:圆弧,圆,椭圆,直线,样条线,多段线,射线,无限线,布局视口。
扩展实体
- 启动EXTEND命令。
提示:选择边界实体进行扩展[选择选项(?)] <ENTER 以选择全部>:
- 选择一个边界实体。
集合中的实体:1
提示:选择边界实体进行扩展[选择选项(?)] <ENTER 以选择全部>:
- 选择更多边界实体或按回车停止选择。
提示:选择要延伸的实体,或用shift-select修剪,或者[围栏/交叉/边缘模式/投影/删除]:
- 选择实体:
该实体延伸至边界实体。
提示:选择要延伸的实体,或按住Shift键选择要修剪的实体,或[围栏/交叉/边缘模式/投影/删除/撤销]:
- 选择更多实体或按回车键停止。
注:
- 在你启动EXTEND命令时选择的实体将被用作边界实体。
- 在选择实体时按住Shift键,以便根据边界实体修剪线条。
- 使用围栏或交叉选择方法同时选择一系列实体。
- 如果选择靠近末端的实体,而该实体无法向某个边界实体延伸,则EXTEND命令将中止。
- 使用快速模式,所有对象都会自动作为边界。