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图标命令描述

3DARRAY在三维空间中创建多个实体的副本。实体在三维空间中以三维矩形(行、列和层级)模式或二维极坐标(圆形)模式排列。

ALIGN将选定的实体与三维空间中的其它实体对齐。

ARRAY创建2D和3D的实体阵列,呈矩形或圆形模式,或沿路径排列。

ARRAYCLASSIC以两种对称模式之一创建实体的多个副本:矩形(行和列)或极坐标(圆形)。

ARRAYPATH将实体副本沿路径关联地均匀分布到多行和多层中。

ARRAYPOLAR使用多行和多层的方式,围绕中心点或旋转轴,以环形模式均匀地关联分布实体副本。

ARRAYRECT关联地将实体的副本分配到任意数量的行、列和层级中。

BREAK将一个实体拆分为两个实体。

CHAMFER在线性实体的交点处产生倒角,该实体由两个长度或一个长度和一个角度定义。

CHANGE通过命令行更改实体的属性。该命令在很大程度上已被属性面板取代。

COPY绘制所选实体的副本。

COPYGUIDED选择实体后,它们与参考曲线的关系会自动引导你将副本插入相似位置。

DIVIDE在选定的实体上放置标记(点或方块)。标记将实体均匀划分为指定数量的相等部分。

EXPLODE将复杂实体简化为更简单的实体,例如将块简化为组成部分,或将多段线简化为直线和弧线。

EXTEND延长直线、圆弧、多段线或射线以与另一个实体相接。

FILLET圆角相交处;用任意合适半径的弧线连接相交的直线。

FLATTEN将2D和3D实体投影到当前视图的XY平面上。

HATCHEDIT在对话框中编辑图案填充和渐变填充。

JOIN在它们的公共端点处连接直线、轻量级和旧式二维多段线、三维多段线、圆弧、椭圆弧、多段弧、样条曲线和螺旋线。

LENGTHEN改变直线、多段线、徒手绘实体或圆弧的长度。

MANIPULATE启动“操纵器”小部件;可旋转、移动、镜像和缩放实体。在开始操作时按住Ctrl键,可操纵选定实体的副本。

MEASURE通过在其长度或周长指定间隔放置标记(点或块)将选定实体划分为多个段。

MIRROR移动或复制选定实体的反射图像绕直线移动。

MIRROR3D将选定实体的镜像沿一条线移动或复制。

MOVE将实体移动到同一图中的另一个位置。

MOVEGUIDED选择实体后,它们与参考曲线的关系会自动引导你将实体移动到相似位置。

OFFSET创建线性实体的平行或偏移副本。

OVERKILL删除重复实体及重叠的线条、圆弧和多段线,并统一部分重叠或连续的实体;可选择将重复项移动到专用图层。

合并重复方块;可选地清除重复的块定义。

PEDIT编辑二维或三维多段线或多边形网格。

PROPERTIES打开属性面板。

ROTATE围绕指定点旋转实体。

ROTATE3D绕轴旋转实体。

SCALE改变现有实体的比例,即在X、Y和Z方向上按比例放大或缩小它们。

SIMPLIFY减少多段线和阴影边界的顶点数量,同时不改变它们的整体形状。简化实体更易于操作,并能显著减小文件大小。

SPLINEDIT编辑二维或三维样条曲线。

STRETCH移动图形的一部分,同时保持其与图形其他部分的连接。

TRIM删除选定实体中跨越指定边界的部分。
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