实体捕捉跟踪可帮助您相对于其他实体绘制实体。
当实体捕捉跟踪开启时,将显示基于实体捕捉点的临时路线。实体捕捉跟踪与实体捕捉工具结合使用。如果要使用实体捕捉跟踪,则至少必须启用一种实体捕捉模式。
单击状态栏中的“ STRACK”字段,以启用/禁用“实体捕捉跟踪”。
默认情况下,实体捕捉跟踪路线与当前UCS的X轴和Y轴平行。
如果选中了极轴模式> 0x0002设置,则在极轴追踪中使用的极轴角度(间隔角度和附加角度)也会在实体捕捉跟踪中使用。
当您使用实体捕捉将光标悬停在一个点上时,将获取对齐点。采集的点显示一个小加号(+)。要删除获取的点,请再次将鼠标悬停在该点上,然后删除小加号(+)。
如果选中了极轴模式> 0x0008,则必须按住Shift键才能获取实体跟踪点。
当您将光标移到它们的跟踪路径上时,将显示相对于已采集点的路线。然后,您可以在路线上或两个路线的交点处定义点。
实体捕捉跟踪标记:为了区分常规的实体捕捉标记和与相关的捕捉跟踪线一起绘制的标记,实体捕捉跟踪标记以跟踪线的颜色显示。
在显示跟踪线时按Shift键将锁定跟踪线。锁定的跟踪线显示为红色(1)。实体捕捉(2)或指定点将垂直投影到跟踪线(3)上。再次按Shift键可解锁跟踪线。
跟踪线锁定的更多选项是:
- 如果“交点”实体捕捉处于活动状态,则可以捕捉到锁定的跟踪线和图形中实体的交点。
- 获取附加跟踪线,并捕捉到它们与锁定跟踪线相交的位置。
使用实体捕捉跟踪
启动绘图工具,例如绘制直线。
将光标悬停在第一个跟踪点(1)上。
显示一个小加号(+),表示跟踪点处于活动状态。将光标悬停在第二个跟踪点(2)上,
将显示一个小加号(+),指示该跟踪点处于活动状态。将光标移到位置4附近。
- 跟踪线从两个跟踪点(3)显示。
- 十字标记(X)表示跟踪线的交点。
- 捕捉标记显示在跟踪点处。
- 跟踪线交点处的实体捕捉跟踪工具提示显示了与跟踪点的角度和距离。
- 单击以接受实体捕捉跟踪点。