命令: 2DINTERSECTION, 3DINTERSECTION, NEAREST, CENTER, ENDPOINT, EXTENSION, FROM, GCENTER, INSERTION, INTERSECTION, MIDPOINT, MTP, NONE, PARALLEL, PERPENDICULAR, NODE, QUADRANT, TANGENT
实体捕捉使您可以快速选择现有实体上的精确几何点,而不必知道这些点的精确坐标。使用实体捕捉,您可以选择直线或圆弧的端点,圆的中心点,任何两个实体的交点或任何其他几何上重要的位置。您还可以使用实体捕捉来绘制与现有实体相切或垂直的实体。您可以在需要指定点时随时使用实体捕捉。
您可以通过以下两种方式之一使用实体捕捉:
- 通过在没有其他命令处于活动状态时选择一个实体捕捉,来启用一直有效的运行中的实体捕捉,直到您将其关闭为止。
- 通过在另一个命令处于活动状态时选择一个实体捕捉,为单个选择启用一次性实体捕捉。您也可以使用一次性实体捕捉来覆盖运行中的实体捕捉。
使用实体捕捉时,程序仅识别可见的实体或可见的实体部分。您无法捕捉到已关闭的图层上的实体或虚线的空白部分。
如果APBOX系统变量处于启用状态,则当一个或多个实体捕捉处于活动状态时,会将实体捕捉框添加到十字光标。 。
移动十字光标时,程序将捕捉到最接近“捕捉框”中心的捕捉点。捕捉标记指示当前捕捉点。
DRAGSNAP系统变量控制“拖动”时的捕捉行为,提供更丰富的所见即所得(WYSIWYG)的体验。DRAGSNAP控制是在当前光标位置还是在当前实体捕捉位置显示橡皮筋动态。DRAGSNAP适用于所有显示动态的修改命令,例如COPY,PASTECLIP,PASTEBLOCK,MOVE,ROTATE,MIRROR,SCALE和STRETCH。
- DRAGSNAP = 0(默认):拖动的实体显示在光标位置。
- DRAGSNAP = 1:拖动的实体显示在当前实体捕捉位置。
OSOPTIONS系统变量禁止对某些实体类型执行实体捕捉。该值使用所选选项的值之和存储为位码。
- 1:对填充实体禁用实体捕捉。
- 2:使用动态UCS时,对于Z值为负的几何体,禁用实体捕捉。
- 4:对尺寸标注延长线的端点禁用实体捕捉。
注意:在不移动鼠标的情况下,按TAB键可循环浏览所有可能的实体捕捉。如果DYNMODE变量具有正值(动态标注已打开),则无法进行实体捕捉循环。单击状态栏中的DYNMODE字段以切换动态标注的显示。
定义实体捕捉设置
- 打开“设置”对话框。
- 在“设置”对话框中,展开“程序选项”设置类。
- 在“程序选项”下,展开“显示”设置组,然后向下滚动到“实体捕捉”设置。
用户偏好 | 标题 | 描述 |
SnapMarkerSize | 捕捉标记大小 | 设置捕捉标记的大小。(默认大小为6) |
SnapMarkerThickness | 捕捉标记厚度 | 设置捕捉标记的厚度。(默认厚度为2) |
SnapMarkerColor | 捕捉标记颜色 | 设置捕捉标记的颜色。(默认颜色= 20) |
3dSnapMarkerColor | 3D捕捉标记颜色 | 设置3d捕捉标记的颜色(默认颜色= 5(蓝色)。 请参见3D实体捕捉。 如果OSNAPZ = 1( 忽略实体捕捉高程),则3d捕捉标记也会显示在所标识的3D点上,然后该点会投影到当前高程处当前UCS的XY平面上。3d捕捉标记(1)显示已识别的3d点,捕捉标记(2)显示在当前高程高度处。 |
DisplaySnapMarkerInAllViews | 在所有视图中显示捕捉标记 | 如果打开了多个视口,则在所有视口中启用捕捉标记的显示。 |
DisplayTooltips | 捕捉工具提示 | 启用“实体捕捉”工具提示的显示。 |
- 在“图纸”下,展开“制图”设置组,然后转到“坐标输入” >“实体捕捉”。
系统变量 | 标题 | 描述 |
OSMODE | 实体捕捉模式 | 设置实体捕捉模式并打开/关闭实体捕捉。 |
3DOSMODE | 3D实体捕捉模式 | 为3D实体特征(例如边的中点或面的中心点)设置实体捕捉模式。 |
OSNAPCOORD | 实体捕捉坐标 | 确定实体捕捉是否覆盖键盘坐标输入。 |
OSNAPZ | 忽略实体捕捉高程 | 将捕捉点的Z坐标替换为ELEVATION系统变量的当前值。 |
OSOPTIONS | 实体捕捉选项 | 在动态UCS模式下,禁止图案填充和/或尺寸标注延伸线或负z值实体的实体捕捉。 |
APBOX | 实体捕捉框显示 | 切换实体捕捉框(2)的显示。 |
APERTURE | 实体捕捉框大小 | 设置自动捕捉框的大小。(默认大小为10)。 |
DGNOSNAP | DGN实体捕捉 | 允许对DGN参考底图文件中的实体捕捉。 |
DWFOSNAP | DWF实体捕捉 | 允许对DWF参考底图文件中的实体捕捉。 |
PDFOSNAP | PDF实体捕捉 | 允许对PDF参考底图文件中的实体捕捉。 |
设置实体捕捉
请执行以下任一操作:
- 单击“实体捕捉”工具栏上的按钮。
按下当前活动的实体捕捉模式的按钮。 - 按住Shift键,然后右键单击并在上下文菜单中选择“实体捕捉”模式。
当前活动的实体捕捉模式的图标进行了概要显示。
当没有命令处于活动状态时,以上过程将打开/关闭实体捕捉模式。
当命令处于活动状态时,以上过程将设置当前实体捕捉模式的“一次性”替代模式。
或者,您可以键入一个字母快捷方式,如下表所示。
实体捕捉模式
*键入以上字母可在右键单击上下文菜单中快速选择实体捕捉模式。
**当命令提示输入点时,在命令栏中键入透明快捷键,其他正在运行的实体捕捉被暂时禁用。
系统变量 | 图标 | 描述 |
OSNAPZ | 忽略实体捕捉高程:将捕捉点的Z坐标替换为ELEVATION系统变量的当前值。 | |
OSOPTIONS | 实体捕捉到图案填充:允许捕捉到图案填充。 | |
OSOPTIONS | 实体捕捉到负Z值:当动态UCS处于活动状态时,允许使用负z值进行实体捕捉。 |
备 注 | 您可以打开/关闭实体捕捉:
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使用多种实体捕捉模式
- 将光标移动到要捕捉的实体。
显示活动的实体捕捉模式标记之一。 - 请勿移动鼠标;按TAB键。
捕捉点所在的实体高亮显示。 - 请执行以下任一操作:
- 单击以接受捕捉点。
- 按TAB键。
将显示下一个可能的“实体捕捉”模式标记。
捕捉点所在的实体高亮显示。
- (可选)重复步骤3,直到找到正确的捕捉点。
备 注 |
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捕捉两个实体的延伸交点
- 如果尚未打开,请打开“延伸交点实体捕捉”模式( )。
- 启动绘图工具,例如画线。
- 将光标移到第一个实体(1)的端点上。
小十字( )表示该实体已标记为延伸交点。 - 将光标移到第二个实体(2)的端点上。
小十字( )表示该实体已标记为延伸交点。 - 将光标移到两个实体的延伸交点附近。
X表示交点(3)。 - 单击以接受捕捉点。
注意:您可以捕捉到直线,多段线,弧和椭圆弧的延伸交点。
使用临时跟踪点
使用临时跟踪点时,必须启用“极轴跟踪”,并且建议同时启用动态标注。
- 每当命令提示要输入点时,请执行以下操作之一:
- 单击鼠标滚轮。
- 单击“实体捕捉”工具栏上的“ 临时跟踪点”工具按钮( )。
- 按住Shift键,然后右键单击并在上下文菜单中选择临时跟踪点。
- 在命令栏中键入TK,然后按Enter。
该命令被暂时挂起。
命令提示:指定第一个临时跟踪点: - 输入一个点,例如,使用实体捕捉指定一个点。
命令提示:指定下一个临时跟踪点(按ENTER结束) - 请执行以下任一操作:
- 输入一个点。
- 按Enter接受上一次临时跟踪。
命令恢复。
使用“ 两点间中点”捕捉
- 当提示您指定点时,请执行以下操作之一:
- 单击“实体捕捉”工具栏上的“两点间中点捕捉”按钮( )。
- 在命令栏中键入mtp或m2p,然后按Enter。
- 按住Shift键,然后右键单击并在上下文菜单中选择“两点间中点捕捉”。
命令提示:中间点的第一点:
- 指定第一个点
命令提示:中间点的第二点: - 指定第二点。
两点间的中点被捕捉。
使用平行实体捕捉
- 确保“实体捕捉跟踪”处于活动状态。
- 启动实体创建命令以创建线性实体(例如Line)。
- 指定实体的第一点。
该行动态显示。 - 请执行以下任一操作:
- 按住Shift键,然后右键单击并在上下文菜单中选择“平行捕捉”。
- 单击“实体捕捉”工具栏中的“平行捕捉工具”按钮( )。
5. 将光标悬停在要与之平行绘制的实体上。
平行实体捕捉标记( )显示在所选择的实体上。
等到出现一个小十字(+)表示该实体已被识别到。
6. 移动光标,以便放置或多或少地平行于所选实体的动态线。
从线的起点开始显示一条跟踪线。
7. 在跟踪线显示时,执行下列操作之一以指定第二点:
- 单击一个点。
- 输入所需的长度,然后按Enter。
- 使用第二个实体捕捉跟踪点,然后将光标移动到平行跟踪线和第二个实体捕捉跟踪线的交点。
几何关系
拖动直线、多段线、圆弧或圆的夹点时,将指示正在编辑的实体与其他直线、多段线、圆弧或圆相交或相邻的几何关系(垂直或相切)。当所拖动实体的当前位置在APERTURE系统变量定义的距离之内垂直或相切时,将显示一个捕捉标记,并高亮显示其他实体。此功能由GEOMRELATIONS系统变量控制。
在下面的图像中,线的红色夹点被拖动。根据拖动的夹点的位置,该线几乎垂直于另一条线(顶部)或圆(中间)或与圆的切线(底部)。到达所需位置时单击。