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命令: 2DINTERSECTION, 3DINTERSECTION, NEAREST, CENTER, ENDPOINT, EXTENSION, FROM, GCENTER, INSERTION, INTERSECTION, MIDPOINT, MTP, NONE, PARALLEL, PERPENDICULAR, NODE, QUADRANT, TANGENT

实体捕捉使您可以快速选择现有实体上的精确几何点,而不必知道这些点的精确坐标。使用实体捕捉,您可以选择直线或圆弧的端点,圆的中心点,任何两个实体的交点或任何其他几何上重要的位置。您还可以使用实体捕捉来绘制与现有实体相切或垂直的实体。您可以在需要指定点时随时使用实体捕捉。

您可以通过以下两种方式之一使用实体捕捉:

  • 通过在没有其他命令处于活动状态时选择一个实体捕捉,来启用一直有效的运行中的实体捕捉,直到您将其关闭为止。
  • 通过在另一个命令处于活动状态时选择一个实体捕捉,为单个选择启用一次性实体捕捉。您也可以使用一次性实体捕捉来覆盖运行中的实体捕捉。

使用实体捕捉时,程序仅识别可见的实体或可见的实体部分。您无法捕捉到已关闭的图层上的实体或虚线的空白部分。

如果APBOX系统变量处于启用状态,则当一个或多个实体捕捉处于活动状态时,会将实体捕捉框添加到十字光标。                                                                                 。

移动十字光标时,程序将捕捉到最接近“捕捉框”中心的捕捉点。捕捉标记指示当前捕捉点。

DRAGSNAP系统变量控制“拖动”时的捕捉行为,提供更丰富的所见即所得(WYSIWYG)的体验。DRAGSNAP控制是在当前光标位置还是在当前实体捕捉位置显示橡皮筋动态。DRAGSNAP适用于所有显示动态的修改命令,例如COPY,PASTECLIP,PASTEBLOCK,MOVE,ROTATE,MIRROR,SCALE和STRETCH。

  • DRAGSNAP = 0(默认):拖动的实体显示在光标位置。
  • DRAGSNAP = 1:拖动的实体显示在当前实体捕捉位置。

OSOPTIONS系统变量禁止对某些实体类型执行实体捕捉。该值使用所选选项的值之和存储为位码。

  • 1:对填充实体禁用实体捕捉。
  • 2:使用动态UCS时,对于Z值为负的几何体,禁用实体捕捉。
  • 4:对尺寸标注延长线的端点禁用实体捕捉。

注意:在不移动鼠标的情况下,按TAB键可循环浏览所有可能的实体捕捉。如果DYNMODE变量具有正值(动态标注已打开),则无法进行实体捕捉循环。单击状态栏中的DYNMODE字段以切换动态标注的显示。



定义实体捕捉设置

  1. 打开“设置”对话框。
  2. 在“设置”对话框中,展开“程序选项”设置类。
  3. 在“程序选项”下,展开“显示”设置组,然后向下滚动到“实体捕捉”设置。

用户偏好

标题

描述

SnapMarkerSize

捕捉标记大小

设置捕捉标记的大小。(默认大小为6)

SnapMarkerThickness

捕捉标记厚度

设置捕捉标记的厚度。(默认厚度为2)

SnapMarkerColor

捕捉标记颜色

设置捕捉标记的颜色。(默认颜色= 20)

3dSnapMarkerColor

3D捕捉标记颜色

设置3d捕捉标记的颜色(默认颜色= 5(蓝色)。

请参见3D实体捕捉。

如果OSNAPZ = 1(忽略实体捕捉高程),则3d捕捉标记也会显示在所标识的3D点上,然后该点会投影到当前高程处当前UCS的XY平面上。

3d捕捉标记(1)显示已识别的3d点,捕捉标记(2)显示在当前高程高度处。

DisplaySnapMarkerInAllViews

在所有视图中显示捕捉标记

如果打开了多个视口,则在所有视口中启用捕捉标记的显示。

DisplayTooltips

捕捉工具提示

启用“实体捕捉”工具提示的显示。

  1. 在“图纸”展开“制图”设置组,然后转到“坐标输入” >“实体捕捉”

系统变量

标题

描述

OSMODE

实体捕捉模式

设置实体捕捉模式并打开/关闭实体捕捉。

3DOSMODE

3D实体捕捉模式

为3D实体特征(例如边的中点或面的中心点)设置实体捕捉模式。

OSNAPCOORD

实体捕捉坐标

确定实体捕捉是否覆盖键盘坐标输入。

OSNAPZ

忽略实体捕捉高程

将捕捉点的Z坐标替换为ELEVATION系统变量的当前值。

OSOPTIONS

实体捕捉选项

在动态UCS模式下,禁止图案填充和/或尺寸标注延伸线或负z值实体的实体捕捉。

APBOX

实体捕捉框显示

切换实体捕捉框(2)的显示。

APERTURE

实体捕捉框大小

设置自动捕捉框的大小。(默认大小为10)。

DGNOSNAP

DGN实体捕捉

允许对DGN参考底图文件中的实体捕捉。

DWFOSNAP

DWF实体捕捉

允许对DWF参考底图文件中的实体捕捉。

PDFOSNAP

PDF实体捕捉

允许对PDF参考底图文件中的实体捕捉。



设置实体捕捉

请执行以下任一操作:

  • 单击“实体捕捉”工具栏上的按钮。
    按下当前活动的实体捕捉模式的按钮。

  • 按住Shift键,然后右键单击并在上下文菜单中选择“实体捕捉”模式。
    当前活动的实体捕捉模式的图标进行了概要显示。

当没有命令处于活动状态时,以上过程将打开/关闭实体捕捉模式。
当命令处于活动状态时,以上过程将设置当前实体捕捉模式的“一次性”替代模式。
或者,您可以键入一个字母快捷方式,如下表所示。

实体捕捉模式

*键入以上字母可在右键单击上下文菜单中快速选择实体捕捉模式。

**当命令提示输入点时,在命令栏中键入透明快捷键,其他正在运行的实体捕捉被暂时禁用。

系统变量

图标

描述

OSNAPZ

忽略实体捕捉高程:将捕捉点的Z坐标替换为ELEVATION系统变量的当前值。

OSOPTIONS

实体捕捉到图案填充:允许捕捉到图案填充。

OSOPTIONS

实体捕捉到负Z值:当动态UCS处于活动状态时,允许使用负z值进行实体捕捉。

您可以打开/关闭实体捕捉

  • 通过单击状态栏中的ESNAP字段。
  • 通过按F3功能键。



使用多种实体捕捉模式

  1. 将光标移动到要捕捉的实体。
    显示活动的实体捕捉模式标记之一。
  2. 请勿移动鼠标;按TAB键。
    捕捉点所在的实体高亮显示。
  3. 请执行以下任一操作:
    • 单击以接受捕捉点。
    • 按TAB键。
      将显示下一个可能的“实体捕捉”模式标记。
      捕捉点所在的实体高亮显示。
  4. (可选)重复步骤3,直到找到正确的捕捉点。

  • 按下TAB键时不要移动鼠标。

  • 动态标注处于活动状态时,无法进行实体捕捉循环。单击状态栏中DYNMODE字段以打开/关闭动态标注。



捕捉两个实体的延伸交点

  1. 如果尚未打开,请打开“延伸交点实体捕捉”模式()。
  2. 启动绘图工具,例如画线。
  3. 将光标移到第一个实体(1)的端点上。
    小十字()表示该实体已标记为延伸交点。
  4. 将光标移到第二个实体(2)的端点上。
    小十字()表示该实体已标记为延伸交点。
  5. 将光标移到两个实体的延伸交点附近。
    X表示交点(3)。

  6. 单击以接受捕捉点。

注意:您可以捕捉到直线,多段线,弧和椭圆弧的延伸交点。



使用临时跟踪点

使用临时跟踪点时,必须启用“极轴跟踪”,并且建议同时启用动态标注。

  1. 每当命令提示要输入点时,请执行以下操作之一:
    • 单击鼠标滚轮。
    • 单击“实体捕捉”工具栏上的“ 临时跟踪点”工具按钮()。
    • 按住Shift键,然后右键单击并在上下文菜单中选择临时跟踪点
    • 在命令栏中键入TK,然后按Enter。

    该命令被暂时挂起。
    命令提示:指定第一个临时跟踪点:

  2. 输入一个点,例如,使用实体捕捉指定一个点。
    命令提示:指定下一个临时跟踪点(按ENTER结束)
  3. 请执行以下任一操作:
    • 输入一个点。
    • 按Enter接受上一次临时跟踪。

    命令恢复。



使用“ 两点间中点”捕捉

  1. 当提示您指定点时,请执行以下操作之一:
    • 单击“实体捕捉”工具栏上的“两点间中点捕捉”按钮()。
    • 在命令栏中键入mtpm2p,然后按Enter。
    • 按住Shift键,然后右键单击并在上下文菜单中选择“两点间中点捕捉

    命令提示:中间点的第一点:

  2. 指定第一个点
    命令提示:中间点的第二点:
  3. 指定第二点。
    两点间的中点被捕捉。



使用平行实体捕捉

  1. 确保“实体捕捉跟踪”处于活动状态。
  2. 启动实体创建命令以创建线性实体(例如Line)。
  3. 指定实体的第一点。
    该行动态显示。
  4. 请执行以下任一操作:
  • 按住Shift键,然后右键单击并在上下文菜单中选择“平行捕捉”。
  • 单击“实体捕捉”工具栏中的“平行捕捉工具”按钮()。

5. 将光标悬停在要与之平行绘制的实体上。
平行实体捕捉标记()显示在所选择的实体上。
等到出现一个小十字(+)表示该实体已被识别到。

6. 移动光标,以便放置或多或少地平行于所选实体的动态线。
从线的起点开始显示一条跟踪线。

7. 在跟踪线显示时,执行下列操作之一以指定第二点:

  • 单击一个点。
  • 输入所需的长度,然后按Enter。
  • 使用第二个实体捕捉跟踪点,然后将光标移动到平行跟踪线和第二个实体捕捉跟踪线的交点。



几何关系

拖动直线、多段线、圆弧或圆的夹点时,将指示正在编辑的实体与其他直线、多段线、圆弧或圆相交或相邻的几何关系(垂直或相切)。当所拖动实体的当前位置在APERTURE系统变量定义的距离之内垂直或相切时,将显示一个捕捉标记,并高亮显示其他实体。此功能由GEOMRELATIONS系统变量控制。

在下面的图像中,线的红色夹点被拖动。根据拖动的夹点的位置,该线几乎垂直于另一条线(顶部)或圆(中间)或与圆的切线(底部)。到达所需位置时单击。

  • 无标签