命令:GEOMCONSTRAINT,GCCOINCIDENT,GCCOLLINEAR,GCCONCENTRIC,GCCENTER,GCEQUAL,GCFIX,GCHORIZONTAL,GCPARALLEL,GCPERPENDICULAR,GCSMOOTH,GCSYMMETRIC,GCTANGENT,GCVERTICAL
几何约束是几何图形各部分之间的非数字关系。
几何约束:
- 将几何实体两两关联在一起(重合,同心,共线,平行,垂直,相切,平滑,对称,相等)。
- 指定固定角度(水平,垂直)。
- 指定一个固定的位置(固定)。
将几何约束应用于实体时:
- 实体的位置根据所施加的约束进行调整。
- 实体旁边会显示一个图标,以指示所应用的约束。如果应用了多个几何约束,则图标将被连接到约束栏。
- 如果将SELECTIONPREVIEW系统变量设置为1或3,则将光标移到对其施加了约束的实体上时,光标旁边会显示一个蓝色约束标志符号( )。
在下面的图像中,三条线的端点和圆弧通过重合约束进行连接。圆和圆弧的中心点是同心的。两条线被迫与圆弧相切。一条线具有垂直约束(=平行于当前坐标系的Y轴),一条线具有水平约束(=平行于当前坐标系的X轴)
设置约束栏的显示
用于控制约束栏显示的工具位于“几何约束”工具栏上。
关闭并重新打开工程图时,约束栏是隐藏的。
设置选择实体的约束栏的显示
- 请执行以下任一操作:
- 单击“二维约束”或“几何约束”工具栏上的“显示/隐藏几何约束”工具按钮( )。
- 在“参数”菜单中选择“显示/隐藏几何约束”。
- 在命令栏中键入constraintbar。
命令提示:选择实体。
- 选择实体,然后右键单击或按Enter。
报告选定实体的数量。
命令提示:选择约束选项[显示/隐藏/重置] <显示>:
出现提示菜单:
3. 请执行以下任一操作:
- 按Enter键显示所选实体的约束栏。
- 在上下文菜单中选择“隐藏”或“显示”。
- 在命令栏中键入H或S,然后按Enter。
设置所有实体约束栏的显示
请执行以下任一操作:
- 单击“几何约束”工具栏上的“显示全部”工具按钮( )以显示所有约束栏。
- 单击工具栏“几何约束”上的“全部隐藏”工具按钮( )以隐藏所有约束栏。
备 注 | CONSTRAINTBARDISPLAY系统变量的值控制几何约束的可见性:
|
控制约束栏的位置
默认情况下,在实体的中点附近创建约束图示符栏,并在实体位置更改时保持在该相对位置。您可以将约束栏拖动到其他位置。然后,将保持这个新的相对位置,直到CONSTRAINTBAR命令的重置选项恢复约束栏的默认位置为止。
要重新放置约束栏:
- 将光标放在约束栏上。
- 按住鼠标左键移动约束栏。
- 在所需位置释放鼠标左键。
恢复约束栏的默认位置:
- 请执行以下任一操作:
- 单击“二维约束”或“几何约束”工具栏上的“显示/隐藏几何约束”工具按钮( )。
- 在“参数”菜单中选择“显示/隐藏几何约束”。
- 在命令栏中键入constraintbar。
命令提示:选择实体。
- 选择实体,然后右键单击或按Enter。
报告选定实体的数量。
命令提示:选择约束选项[显示/隐藏/重置] <显示>:
出现提示菜单:
3. 请执行以下任一操作:
- 在上下文菜单中选择“重置”。
- 在命令栏中键入R,然后按Enter。
使用约束栏
使用约束栏,您可以:
- 控制约束。
将光标移到约束图标上。
显示工具提示,指示约束类型(1)
关联实体高亮显示(2)关联实体约束栏上的相应图标将亮显(3)
- 删除约束。
将光标移到约束图标上,然后单击鼠标右键。
点击删除。
删除约束,并从该约束栏和相应实体的约束栏中删除图标。 - 隐藏实体的约束栏。
移动光标到约束栏,然后单击“关闭”按钮。
删除约束
要删除单个约束,请执行以下操作:右键单击约束图标,然后单击“删除”按钮。
要删除选择集中的所有约束,请执行以下操作:
- 单击“ 2D约束”工具栏上的“删除2D约束”图标(
命令提示:选择实体以删除所有约束: )。 - 选择要从中删除约束的实体。
- 右键单击以停止选择实体,并从选择集中删除所有约束。
使用固定约束
固定几何约束(
)将点或实体强制到固定位置。- 如果将固定几何约束应用于线段或多段线线段,则线段或多段线线段的角度是固定的。端点仍然可以移动。
- 如果固定圆弧或圆,则中心点也将固定。
注意:建议将固定约束应用于设计中的重要几何特征。这样可以防止在编辑设计时几何图形意外移动。
使用重合约束
可以将重合的几何约束应用于两个点或一个点和一个实体。接受直线,多段线,样条曲线,射线和圆弧(圆形和椭圆形)的端点以及圆形,椭圆形和圆弧(圆形和椭圆形)的中心点。这些点可以与直线,多段线线段,圆或圆弧(圆形和椭圆形)重合(=位于实体上或实体的延伸上)。
图:直线端点和两个圆之间的重合约束。
如果实体的端点或中心点已经重合,GcCoincident命令的自动约束选项将自动应用重合约束到这样的点。
在点和实体之间应用重合约束:
- 单击2D约束工具栏上的重合工具按钮(
命令提示:选择第一个点或[实体/自动约束] <实体>:显示提示菜单:
)。 - 请执行以下任一操作:
- 按Enter键。
- 在提示菜单中选择“实体”。
命令提示:选择一个实体:
3. 选择实体。
实体突出显示。
命令提示:选择点或[多个]:
4. 捕捉到实体的端点或圆或圆弧的中心点。
所选点被强制位于所选实体(或其延伸)上。
注:如果您选择多个在步骤3中,您可以选择多个点。
点和实体之间重合约束的用法
通过在五边形顶点和圆之间应用重合约束,并在一侧和另一侧四个侧边之间应用相等约束,圆半径定义了五边形的大小。
切线端点和圆之间的重合约束可防止切线延伸到切点之外。
重合约束用于:
- 强制红线的端点位于粗线上;
- 强制红线的中点位于虚线上。
粗线和虚线与红线具有垂直约束。结果,虚线将始终位于两条粗线的中间。
使用水平和垂直约束
水平和垂直几何约束迫使两点、直线或多段线线段平行于当前坐标系的X轴(水平)或Y轴(垂直)。因此,这些约束条件可用于将线保持在固定角度,而不仅仅是水平或垂直。
将线约束到固定角度
- 将坐标系的X轴对准所需的角度。
- 在命令栏中键入UCS,然后按Enter。
- 在提示菜单中选择Z或键入Z,然后按Enter。
- 输入角度,然后按Enter。
- 单击“二维约束”工具栏上的“水平”工具按钮(
命令提示:选择一个实体或[两点] <两点>: )。 - 单击直线或多段线线段。
所选实体被约束为与当前UCS的X轴平行。 - (可选项)还原WCS:在命令栏中键入UCS,然后按Enter键两次。
注意:在上述过程中,也可以使用“垂直”工具将实体约束为平行于当前UCS的Y轴。