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SECTION 命令创建 3D 实体的剖面;结果是区域实体。实体的剖面;结果是区域面域实体。

SECTIONPLANE 命令创建剖面图元,用于创建 命令创建剖面实体,用于创建 3D 实体、曲面和网格的剖面。

LIVESECTION命令切换剖面平面的LIVESECTION命令切换剖面平面的Live Section属性。

SECTIONPLANESETTINGS 命令在“绘图浏览器 “图形资源管理器 - 剖面”对话框中定义剖面图元的属性。”对话框中定义剖面实体的属性。

可以在属性面板中编辑所选剖面平面的属性。

SECTIONPLANETOBLOCK 命令将选定的剖面保存到 命令将选定的剖面平面保存到 2D 横剖面/立面块或 立面图块或 3D 剖面剖面块。剖面图块。注意:

使用 BIM 许可证级别时:

  • BIMSECTION命令创建BIM剖面图元,这些图元是具有扩展属性的剖面图元,例如类型(平面、剖面、立面)和二维剖面结果的初始比例。
  • BIMIFY命令可以将BIM属性分配给剖面图元。BIMSECTION命令创建BIM剖面实体,这些实体是具有扩展属性的剖面实体,例如类型(平面、剖面、立面)和二维剖面结果的初始比例。
  • BIMIFY命令可以将BIM属性分配给剖面实体。

实时剖面和裁剪显示之间的区别

在这两种状态下,所有图形内容都已剖切,并且不再显示剪切的部分。

...

裁剪显示:实体的显示被裁剪。实体不会被临时版本替换。剪裁显示允许您继续对所有图形内容使用所有建模和编辑操作。与显示允许您继续对所有图形内容使用所有建模和编辑操作。

:与实时剖面状态相反,可以同时为多个剖面实体设置裁剪显示状态。

将剖面与面对齐

  1. 启动 SECTIONPLANE 命令。
  2. 系统提示您:指定起点或 [选择面/绘制/正交]:选择 选择面 选项。系统提示您:选择实体:
  3. 选择要将剖面对齐到的实体面。

实体

选择面

剖面与面对齐

      4. 剖面将与选定面对齐。
          剖面实体的 裁剪显示 属性会自动打开。

      5. (可选)在“属性”面板中编辑剖面的属性。

创建垂直剖面

...

确保WCS是当前坐标系。

...

启动SectionPlane命令。

...

注意:WCS 必须是当前坐标系。

  1. 启动 SECTIONPLANE 命令。
  2. 指定两个点。

    剖面是通过这些点创建的垂直平面。

    剖面右侧的实体部分(相对于点的绘制顺序)被切割掉。

    剖面实体的 裁剪显示 属性会自动打开

Image Modified

Image Modified

指定两点

垂直剖面

...


创建水平剖面

...

在“以下位置看”小部件中选择“” 。

...

将UCS对准前视图:在命令提示符下
键入ucs,在提示符菜单中选择“视图”选项,或在命令栏中键入V。
如果UCSORTH0 = ON,则UCS将自动与视图对齐。

...

启动SectionPlane命令。

...

  1. LookFrom”控件中选择正面”。
  2. 使用 UCS 命令的“视图”选项将 UCS 与前视图对齐:

    注:如果 UCSORTHO = ON 且 NAVVCUBEORIENT = 0,则 UCS 会自动与视图对齐。

  3. 启动 SECTIONPLANE 命令。
  4. 指定两个点。
  5. 剖面平面通过这些点创建,并垂直于当前坐标系的 XY 平面。
  6. 剖面右侧的实体部分(相对于点的绘制顺序)被切割掉。
  7. 剖面实体的 裁剪显示 属性会自动打开

Image Modified

Image Modified

Image Modified

指定两点

...

切掉了剖面右侧的实体部分

水平剖面

...


创建垂直转折剖面

创建垂直的点动剖面

...

确保WCS是当前坐标系。

...

启动SectionPlane命令。

...

在提示菜单中选择“绘图”,或在命令栏中键入D。
提示您:指定起点:

...

指定第一个点(1)。
提示您:指定下一点:

...

指定第二点(2):
提示:指定下一个点或ENTER以完成:

...

指定其他点(3-6),右键单击或按Enter停止。
提示您:指定节实体的方向:

...

注:WCS 必须是当前坐标系。

  1. 启动 SECTIONPLANE 命令。
  2. 选择 绘图 选项。
  3. 指定第一个点 (1)。
  4. 指定第二个点 (2):
  5. 指定其它点 (3 - 6),然后右键单击或按 Enter 键停止。
  6. 单击点 (7) 以指定剖面实体的方向。

    与剖面实体方向相反的实体部分被切割掉。

    剖面实体的 裁剪显示 属性会自动打开

Image Modified

Image Modified

Image Modified

指定点

...

与剖面实体方向相反的实体部分被切除

...

垂直转折剖面

...

(可选)编辑剖面的属性。

创建水平点动剖面

...

在“从外观”工具栏中选择“” 。

...

将UCS对准前视图:在命令提示符下
键入ucs,在提示符菜单中选择“视图”选项,或在命令栏中键入V。
如果UCSORTH0 = ON,则UCS将自动与视图对齐。

...

启动SectionPlane命令。

...

在提示菜单中选择“绘图”,或在命令栏中键入D。
提示您:指定起点:

...

指定第一个点(1)。
提示您:指定下一点:

...

指定第二点(2)。
提示您:指定下一个点或ENTER完成:

...

指定其他点(3-6),右键单击或按Enter停止。
提示您:指定节实体的方向:


单击一个点(7)以指定剖面图元的方向。
实体的与剖面实体方向相反的部分被切除。剖面图元的
剪辑显示”属性将自动打开。
剖面为边界状态。

创建水平转折剖面

  1. LookFrom”控件中选择正面”。
  2. 使用 UCS 命令的“视图”选项将 UCS 与前视图对齐:

    注:如果 UCSORTHO = ON 且 NAVVCUBEORIENT = 0,则 UCS 会自动与视图对齐。

  3. 启动 SECTIONPLANE 命令。
  4. 选择 绘图 选项。
  5. 指定第一个点 (1)。
  6. 指定第二个点 (2)。
  7. 指定其它点 (3 - 6) ,单击鼠标右键或按 Enter 键停止。
  8. 单击点 (7) 以指定剖面实体的方向。

    与剖面实体方向相反的实体部分被切割掉。

    剖面实体的 裁剪显示 属性会自动打开

Image Modified

Image Modified

Image Modified

指定点

...

与剖面实体方向相反的实体部分被切除。

...

水平转折剖面

...

(可选)编辑剖面的属性。

创建正交剖面

...

确保WCS是当前坐标系。

...

启动SectionPlane命令。

...

在提示菜单中选择“正交”,或在命令栏中键入O。
提示您:将部分与[前/后/上/下/左/右] <上>对齐:

在提示菜单中选择您选择的正交剖面方向,或在命令栏中键入相应的选项。
正交剖面平面是通过实体的中心创建的,与当前坐标系的XY平面(顶部和底部),YZ平面(左右)或XZ平面(前后)平行。剖面图元的
剪辑显示”属性将自动打开。

...

Image Removed

...

Image Removed

...

Image Removed

...

最佳

...

正面

...

正确的

...

(可选)编辑剖面的属性。


打开“工程图资源管理器-剖面图”对话框

请执行以下任一操作:

  • 在“工具”菜单中选择“工程图资源管理器”>“剖面图”

  • 在“模型”菜单中选择“剖面”>“剖面平面设置... ” 。

  • 在命令栏中键入sectionplanesettings,然后按Enter。

编辑剖面的属性

双击模型中的剖面实体以切换其“剪辑显示”属性。

在工程图资源管理器中编辑剖面的属性

  1. 打开“工程图资源管理器-剖面图”对话框。

    Image Removed
  2. (可选)单击“剖面平面名称”字段,然后再次单击以键入新名称。

  3. (可选)单击剖面的“实时剖面”复选框以切换剖面的“实时剖面”属性。

  4. 如果必要的话,请点击雷根工具按钮(Image Removed中)详细信息工具栏更新显示。

  5. (可选)单击剖面的“状态”字段为剖面选择不同的状态。

    Image Removed
  6. (可选)单击剖面平面的“平面透明度”字段以更改图形中剖面平面实体的透明度。
    0 =不透明,100 =透明(不可见)。

  7. (选项)单击“平面颜色”字段,然后在“选择颜色”对话框中选择一种新颜色。

要在属性栏中编辑剖面的属性,请执行以下操作:

在工程图中选择剖面图元。

Image Removed

  • 名称:允许重命名节实体。

  • 状态:单击,然后选择平面边界体积

  • 实时部分:单击,然后选择

  • 剪辑显示:单击,然后选择

  • 使用盖子:单击,然后选择

  • 平面透明度:允许定义剖面的透明度。

  • 平面颜色:允许定义剖面平面的颜色。

实时剖面和片段显示之间的区别

在这两种状态下,所有工程图的内容都将被剖切,并且已裁剪的零件将不再显示。

实时状态:临时修改工程图中的实体,例如,将修剪的实体替换为形状不同的临时实体。

剪辑显示状态:实体的显示已被剪辑。与AutoCAD 3DCLIP命令中一样,实体不会被临时版本替代。与“实时”状态不同,“剪辑显示”状态允许继续对所有图形内容使用所有建模和编辑操作。尽管3DCLIP命令允许按“前”和“后”平面裁剪显示,但它并不是很有用,因为每当视图方向改变时,都必须重置这些平面。使用Section实体控制显示模型的哪个部分,可以轻松存储和重复显示状态。除了飞机状态,通常将模型分为两半,也可以使用剖面图元的边界体积状态。

与“实时”状态相反,可以同时为多个剖面图元设置“剪辑显示”状态。可以选择设置“使用盖子”选项来关闭修剪的实体。尽管可以捕捉到这些盖子的几何形状,但实际上并没有将它们添加到工程图中。如果启用,则在剖面图的顶部将显示在剖面图元的2dSection交叉点填充设置中定义的填充图案。

要设置剖面平面的“实时剖面”属性,请执行以下操作:

  • 使用LiveSection命令。

  • 属性栏中设置活动剖面字段

  • 使用“工程图资源管理器-剖面平面”对话框。

    Image Removed

...

Image Removed

...

Image Removed

...

切开几何打开

...

切开几何关闭

修改剖面的大小和位置

...

在工程图中选择剖面平面实体。
根据剖面实体的当前状态,将显示多个夹点。

...

(可选)打开剖面的“剪辑显示”属性以动态查看修改结果。

...

(可选)要夹点编辑“平面状态”剖面平面实体,请执行以下操作:

...

  • 1(Image Removed)=原点:在XY平面中移动剖面的位置。
  • 2(Image Removed)=贯穿点:重新定义剖面的贯穿点。
    剖平面围绕原点(1)旋转。
  • 3(Image Removed)=中点:在垂直于剖面的方向上平行移动剖面。
  • 4(Image Removed):单击以翻转剖面的视图方向。

...

(选项)要夹点编辑边界状态剖面平面实体:

...

  • 1(Image Removed)=原点:在XY平面中移动剖面的位置。
  • 2(Image Removed)=贯穿点:重新定义剖面的贯穿点。
    剖面平面边界被拉伸并围绕原点(1)旋转。
  • 3(Image Removed):平行拉伸剖面平面边界。
  • 4(Image Removed):修改剖面平面边界的形状。
  • 5(Image Removed):单击以翻转剖面的视图方向。

(可选)要夹点编辑“体积状态”剖面平面实体:

...

保存部分

SectionPlaneToBlock命令允许您执行以下操作:

  • 在图形中插入一个剖面作为2D剖面/立面图块或3D剖切图块。

  • 替换节块(例如,当修改了节实体时)。

  • 将剖面保存到新图形。

启动SectionPlaneToBlock命令

请执行以下任一操作:

  • 单击“剖面工具栏Image Removed上的剖面平面至块”工具按钮()。

  • 在“模型”>“剖面”菜单中选择“要阻止的剖面平面

  • 在命令栏中键入sectionplanetoblock,然后按Enter

将显示“创建横断面/高程”对话框:

Image Removed

Image Removed

...

创建正交剖面

注:WCS 必须是当前坐标系。

  1. 启动 SECTIONPLANE 命令。
  2. 选择正交选项
  3. 在提示菜单中选择您选择的正交剖面方向,或在命令行中键入相应的选项。

    正交剖面平面是通过实体的中心创建的,平行于当前坐标系的 XY 平面(顶部底部)、YZ 平面()或 XZ 平面(和后)。

    剖面实体的 裁剪显示 属性会自动打开

修改剖面的大小和位置

  1. 在图纸中选择剖面实体。

    根据剖面平面实体的当前类型,会显示若干夹点。

  2. (可选)在属性面板中,打开剖面平面的裁剪显示属性,可以动态查看修改结果。
  3. (可选)将Type属性设置为Plane

    Image Added四个夹点展示。

    • 1 (Image Added) = 原点:移动剖面在XY平面上的位置。
    • 2 (Image Added) = 通过点:重新定义剖面平面的通过点。

      剖面围绕原点(1)旋转。

    • 3 (Image Added) = 中点:将剖面平面沿垂直于剖面平面的方向平行移动。
    • 4(Image Added): 点击以翻转剖面平面的视角方向。
  4. (可选)将类型属性设置为边界

    Image Added九种夹点展示。

    • 1 (Image Added) = 原点:移动剖面在XY平面上的位置。
    • 2 (Image Added) = 通过点:重新定义剖面平面的通过点。

      剖面平面边界被拉伸并围绕原点旋转(1)。

    • 3(Image Added): 拉伸剖面边界平行。
    • 4(Image Added): 点击以翻转剖面平面的视角方向。
    • 5 (Image Added): 修改剖面平面边界的形状。
  5. (可选)将类型属性设置为体积

    Image Added十一种夹点展示。

    • 1 (Image Added) = 原点:移动剖面在XY平面上的位置。
    • 2 (Image Added) = 通过点:重新定义剖面平面的通过点。

      剖面平面体积被拉伸并围绕原点旋转(1)。

    • 3(Image Added): 拉伸剖面体积平行。
    • 4(Image Added): 点击以翻转剖面平面的视角方向。
    • 5(Image Added): 修改剖面体积的形状。
    • 6(Image Added): 修改剖面体积的高度。

      移动夹点6必须开启极坐标追踪

  6. (可选)将类型属性设置为切片

    Image Added七种夹点展示。

    • 1 (Image Added) = 原点:移动剖面在XY平面上的位置。
    • 2 (Image Added) = 通过点:重新定义剖面平面的通过点。

      剖面围绕原点(1)旋转。

    • 3 (Image Added) = 中点:将剖面平面沿垂直于剖面平面的方向平行移动。
    • 4(Image Added): 点击以翻转剖面平面的视角方向。

保存剖面

SECTIONPLANETOBLOCK 命令允许:

  • 在图形中插入剖面作为二维剖面/立面块或三维剖面块。
  • 替换剖面块(例如,当剖面实体被修改时)。
  • 将剖面保存到新图形。