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渲染图像显示在当前视口中的单独窗口中,或者可以导出到文件中。渲染图像会以单独窗口的形式显示在当前视口中,也可以导出到文件中。

可以通过当前命名视图的Background属性控制渲染视图的背景。渲染视图的背景可以通过当前命名视图的背景属性来控制。

ANTIALIASRENDER系统变量控制渲染生成期间应用的抗锯齿(边缘平滑)量。默认值为1,最大值为5。

...

注意:

...

  • 高抗锯齿值会产生较高的计算成本。

...

  • 光照系统变量的值会影响渲染结果。

...

高抗锯齿值会导致高计算成本。

渲染视口

请执行以下任一操作

...

  1. 启动RENDER命令(Image Modified)。

...

“渲染”对话框显示:

Image Removed

...

单击“视口”选项

...

  1. 渲染对话框出现了。

  2. 点击视口选项。

  3. 点击确定按钮。

...

  1. 视图已渲染。

在窗口中渲染

  1. 请执行以下任一操作

    • 单击“渲染”工具栏上的“渲染工具”按钮Image Removed)。
    • 在命令栏中键入Render,然后按Enter键。

    “渲染”对话框显示:

  2. 单击窗口选项

  3. 单击确定按钮。
    该视图将在弹出窗口中渲染呈现。

将渲染保存到文件

...

请执行以下任一操作

  • 单击“渲染”工具栏上的“渲染工具”按钮Image Removed)。
  • 在命令栏中键入Render,然后按Enter键。

显示“渲染”对话框。

...

单击文件选项

...

单击“文件”字段右侧的“浏览”按钮Image Removed)。
显示“渲染输出文件”对话框。

...

选择一个文件夹,然后在“文件名”字段中输入输出文件的名称。

...

单击另存为类型按钮以选择文件类型。
选项包括:bmp,jpg和png。

...

请执行以下任一操作:

  • 在“宽度”和“高度”字段中为输出尺寸键入所需的分辨率。
  • 选中与视口大小相同选项,以将输出尺寸设置为当前视口的大小。

...

渲染窗口

  1. 启动RENDER命令(Image Added)。

    渲染对话框出现了。

  2. 点击窗口选项。

  3. 点击确定按钮。

    视图已渲染在弹出窗口中。

将渲染保存到文件中

  1. 启动RENDER命令(Image Added)。

    渲染对话框出现了。

  2. 点击“文件”选项。

  3. 点击文件字段右侧的浏览按钮(Image Added)。会出现渲染输出文件对话框。
  4. 选择一个文件夹,在文件名字段输入输出文件的名称。

  5. 点击“另存为类型”按钮以选择文件类型。

    选项有:bmpjpg  png

  6. 点击确定按钮。

    渲染输出文件对话框关闭。

  7. 请执行以下操作之一:
    • 宽度高度字段输入输出尺寸的期望分辨率。
    • 勾选“与视口大小相同”选项,将输出大小设置为当前视口大小。
  8. 点击确定按钮创建文件。