...
- 当光标位于图元或子图元上或存在选择集时,“四边形”光标菜单上的“模型”选项卡。
- 直接建模菜单。
- 直接建模、圆角、倒角和变形工具栏。
- “主页/直接建模”功能区面板(“建模”工作区)。
| 图标 | 命令 | 适用于 |
|---|---|---|
| DMPUSHPULL |
| 3D 实体或曲面的任何面。 | |
| DMMOVE |
| 3D 实体或曲面的圆柱面、球面、圆锥面和环形面。 3D 实体或曲面的线性和圆形边。 整个 3D 实体、曲面和其他实体。 | |
| DMROTATE |
| 3D 实体或曲面的平面、圆柱面、球面、圆锥面和环形面。 整个 3D 实体、曲面和其他实体。 | |
| DMSIMPLIFY |
| 3D 实体、曲面及其面。 | |
| DMSTITCH |
| 表面。 | |
| DMAUDIT |
| 3D 实体和曲面。 | |
| UCS |
| 3D 实体和曲面的平面。 此工具在选择面选项的情况下启动 UCS 命令。 | |
| EXTRUDE |
实体模式 | 闭合的二维图元和检测到的闭合边界。 如果 SELECTIONMODES 系统变量的选择检测到的边界选项处于打开状态,则会自动检测当前 UCS 的 XY 平面中由二维线性图元包围的边界。 3D 实体和曲面的平面。 闭合的二维图元,并在实体的平面上检测到闭合边界。 |
| REVOLVE |
实体模式 | 闭合的二维图元和检测到的闭合边界。 实体和曲面的平面。 闭合的二维图元,并在实体的平面上检测到闭合边界。 |
| XFACES |
提取面 | 3D 实体的曲面和面。 |
| DMCOPYFACES |
| 一组 3D 实体面。 | |
| DMTHICKEN |
| 3D 实体和曲面的面。 表面。 线图元;直线、多段线、圆、椭圆、圆弧、螺旋和样条曲线。 | |
| DMFILLET |
恒定半径模式 | 3D 实体或曲面的锐利边缘。 |
| DMFILLET |
可变半径模式 | 3D 实体或曲面的锐利边缘。 |
| DMCHAMFER |
| 3D 实体或曲面的锐利边缘。 | |
| DMCHAMFER |
高级模式 | 3D 实体或曲面的锐利边缘。 |
| ERASE |
| 实体或曲面的面。 整个 3D 实体和曲面。 曲面的自由边(如果曲面只有一个相邻面,则称为自由边)。 共面面之间的边。 | |
| EXTRUDE |
表面模式 | 2D 线性实体以及 3D 实体和曲面的边。 |
| REVOLVE |
表面模式 | 2D 线性实体以及 3D 实体和曲面的边。 |
| DMDEFORMPOINT |
| 3D 实体或曲面的面。 | |
| DMDEFORMMOVE |
| 3D 实体或曲面的边。 | |
| DMDEFORMCURVE |
| 3D 实体或曲面的边。 | |
| DMTWIST |
| 3D 实体、曲面或区域。 |