通过沿任意 3D 方向移动位于其中一个实体或曲面上的点来变形 3D 实体或表面的区域、面。
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描述
通过沿任意 3D 方向移动位于其中一个面上的点来变形区域、3D 实体或曲面的一个或多个连接面。所选面尽可能平滑地变形。变形时保持变形面之间的初始连续性(G1 - 相切面,或 G2 - 曲率连续性)。
选择 3D 实体或曲面的面或面或某些连接面,然后指定变形点和变形值以使实体变形。
命令中的选项
更改参数
选择更改参数的方法。
α
指定拉伸阻力。它是一个二阶张量,可以用三个数字来描述。每个值必须是 0 或正数:
- α U:U向阻力,
- α V:V向阻力,
- α θ:表面的 U 和 V 主方向与材料属性方向之间的角度。
β
指定抗弯曲性。与 α 类似,β 被定义为三元组:β U、β V、β θ。每个值必须是 0 或正数。
γ
指定弯曲变化率的阻力。该值必须是 0 或正数。
δ
指定与默认形状的偏差阻力。该值必须是 0 或正数。
设置目标点
图元将朝向指定点变形。
设置方向
选定图元在指定方向上动态变形。
更改基点
选择新的变形点。