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渲染的图像显示在当前视口中的单独窗口中,或者可以导出到文件中。渲染图像会以单独窗口的形式显示在当前视口中,也可以导出到文件中。

可以通过当前命名视图的Background属性控制渲染视图的背景。渲染视图的背景可以通过当前命名视图的背景属性来控制。

所述ANTIALIASRENDER系统变量控制绘制生成期间施加的抗混叠(边缘平滑)的量。默认值为1,最大值为5。ANTIALIASRENDER系统变量控制渲染生成期间应用的抗锯齿(边缘平滑)量。默认值为1,最大值为5。

...

注意:

...

  • 高抗锯齿值会产生较高的计算成本。

...

  • 光照系统变量的值会影响渲染结果。

渲染视口

  1. 请执行以下任一操作

    • 单击“渲染”工具Image Removed栏上的“渲染工具”按钮()。
    • 在命令栏中键入Render,然后按Enter。

    “渲染”对话框显示:

    Image Removed

  2. 单击“视口”选项

  3. 单击确定按钮。
    视图被渲染。

在窗口中渲染

  1. 请执行以下任一操作

    • 单击“渲染”工具Image Removed栏上的“渲染工具”按钮()。
    • 在命令栏中键入Render,然后按Enter。

    “渲染”对话框显示:

    Image Removed

  2. 单击窗口选项

  3. 单击确定按钮。
    该视图将在弹出窗口中呈现。

将渲染保存到文件

...

请执行以下任一操作

  • 单击“渲染”工具Image Removed栏上的“渲染工具”按钮()。
  • 在命令栏中键入Render,然后按Enter。

显示“渲染”对话框。

Image Removed

...

单击文件选项

...

单击“文件”字段右侧的“浏览”按钮Image Removed)。
显示“渲染输出文件”对话框。

...

选择一个文件夹,然后在“文件名”字段中输入输出文件的名称。

...

单击另存为类型按钮以选择文件类型。
选项包括:bmp,jpg和png。

...

请执行以下任一操作:

  • 在“宽度”和“高度”字段中为输出尺寸键入所需的分辨率。
  • 选中与视口大小相同选项,以将扩展尺寸设置为当前视口的大小。

...

  1. 启动RENDER命令(Image Added)。

    渲染对话框出现了。

  2. 点击视口选项。

  3. 点击确定按钮。

    视图已渲染。

渲染窗口

  1. 启动RENDER命令(Image Added)。

    渲染对话框出现了。

  2. 点击窗口选项。

  3. 点击确定按钮。

    视图已渲染在弹出窗口中。

将渲染保存到文件中

  1. 启动RENDER命令(Image Added)。

    渲染对话框出现了。

  2. 点击“文件”选项。

  3. 点击文件字段右侧的浏览按钮(Image Added)。会出现渲染输出文件对话框。
  4. 选择一个文件夹,在文件名字段输入输出文件的名称。

  5. 点击“另存为类型”按钮以选择文件类型。

    选项有:bmpjpg  png

  6. 点击确定按钮。

    渲染输出文件对话框关闭。

  7. 请执行以下操作之一:
    • 宽度高度字段输入输出尺寸的期望分辨率。
    • 勾选“与视口大小相同”选项,将输出大小设置为当前视口大小。
  8. 点击确定按钮创建文件。