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       无论拉伸方向如何,都会创建新的体积块或曲面。

团结新的 3D 实体与每个干扰现有实体统一。

片用拉伸曲面切割实体。选择要拉伸的图元。拉伸表面切割固体。

双方在两侧对称挤出。

對齊允许您选择或定义轴。2分通过指定两个点来定义拉伸方向。对象允许您选择轴向图元。最后使用上一个轴。视图允许您指定视点方向。Xaxis设置平行于当前 UCS 的 X 轴的拉伸方向。亚克西斯设置平行于当前 UCS 的 Y 轴的拉伸方向。扎克西斯设置平行于当前 UCS 的 Z 轴的拉伸方向。

设置限制允许通过实体面限制拉伸。选择要拉伸的图元。选择一个面作为拉伸的极限。       Image Added

结合

       新的 3D 实体与每个相互干涉的现有实体统一。

       Image Added

切片

      用拉伸曲面切割实体。

  • 选择要拉伸的图元。

          Image Added

  • 拉伸表面切割固体。

         Image Added

双侧

       在两侧对称挤出。

       Image Added

对齐

       允许您选择或定义轴线。

       2点

             通过指定两个点来定义拉伸方向。

             对象

                    允许您选择轴向图元。

             最后

                    使用上一个轴。

             视图

                    允许您在视图方向上指定一个点。

       X轴

             设置平行于当前 UCS 的 X 轴的拉伸方向。

       Y轴

             设置平行于当前 UCS 的 Y 轴的拉伸方向。

       Z轴

             设置平行于当前 UCS 的 Z 轴的拉伸方向。

设置限制

       允许通过实体面限制拉伸。

  • 选择要拉伸的图元。

          Image Added

  • 选择一个面作为拉伸的极限。

          Image Added

注意:如果 HOTKEYASSISTANT 系统变量为 ON,则显示 Hotkey Assistant 小部件。在拉伸的动态显示期间反复按 Ctrl 键可循环显示各种选项。

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