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  1. +启动 DMSIMPLIFY 命令。

    系统提示您:选择要简化的图元或 [整个模型/设置/选择选项 (?)] <整个模型>:

  2. 选择实体,然后按 Enter。

    边被移除。

复制特征

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DMCOPYFACES 命令允许您将一个或多个特征从 3D 实体 (凹陷 - 孔、槽和型腔 - 或突起 -

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复制特征:

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选择整个特征的所有面(请参见选择几何)。

...

确保启用了动态UCS。
注意:建议始终使用Direct Modeling工具集启用DUCS。

单击复制面工具按钮:

...

拉伸和肋) 复制到相同或不同 3D 实体上的新位置。

确保启用了动态 UCS。

  1. 选择整个特征的所有面。
  2. 单击复制面 Image Added) 工具:
    • 在功能区上: 建模 |编辑 |复制面
    • 在直接建模工具栏上。
    • 在菜单栏中:模型 |

...

    • 直接建模 |

...

    • 复制面
    • 在“四边形”(Quad) 上的“模型”(Model) 选项卡中
  1. 指定基点。

...

  1. 系统提示您:选择插入点或[旋转/

...

  1. 垂直/

...

Image Removed

...

Image Removed

...

选择整个特征的面孔

...

指定基点

...

Image Removed

...

Image Removed

...

指定插入点

...

功能已复制

变形建模

使用“变形”工具栏上的工具,可以使3D实体或曲面上的一组相邻面变形,以创建复杂的美学形状。

在以下情况下,面始终会变形:

  • 外部边界(仅与所选面之一相邻的边)保持不变。

  • 内部边界(与选定的两个面相邻的边)与这些面一起变形。

  • 变形后,将保持变形面之间的初始连续性(G1 –切面或G2 –曲率连续性)。

对于扭曲变形,可以指定实体的变形部分和固定部分之间的连续性。

可以通过几种方式定义变形:

...

扭曲整个实体或一部分。

...

在3D空间中沿任意方向移动面上的点。

...

移动或旋转一个或多个边缘。

...

  1. 移动]:

...

(选修的):

  • 使用“旋转”选项围绕UCS的Z轴旋转面。
  • 使用“多个”选项插入功能的多个副本。

...

指定插入点。使用动态UCS将要素从基点复制到插入点。

  1. (可选):
    • 使用“旋转”(Rotate) 选项可围绕 UCS 的 Z 轴旋转面。
    • 使用“多个”选项插入特征的多个副本。

           指定插入点。

           要素将从基点复制到具有动态 UCS 的插入点。

Image Added


Image Added

选择整个特征的面

指定基点

Image Added


Image Added

指定插入点

特征已复制

用握把拉伸固体

可以通过移动夹点来拉伸 3D 实体。

选择边、面或整个实体时,特定夹点将高亮显示。

方形夹点显示在选定边的中心,而 3D 夹点显示在选定平面的中心。对于圆柱面或球面,可以使用多个 3D 夹点,从而可以在模型空间中快速拉伸。

Image Added

Image Added

注意:此选项在THCAD® 精简许可证级别中不可用。

可变形建模

使用“变形”工具栏上的工具,使 3D 实体或曲面上的一组相邻面变形,以创建复杂的美学形状。

如果出现以下情况,则面始终变形:

  • 外部边界 (= 仅与选定面之一相邻的边) 保持不变。
  • 内部边界(= 与两个选定面相邻的边)与面一起变形。
  • 变形时保持变形面之间的初始连续性(G1 - 相切面,或 G2 - 曲率连续性)。

对于扭曲变形,可以指定实体的变形部分和固定部分之间的连续性。

可以通过多种方式定义变形:

  • DMTWIST 命令:扭曲整个图元或部分。
  • DMDEFORMPOINT 命令:在 3D 空间中沿任何方向移动面上的点。
  • DMDEFORMMOVE 命令:移动或旋转一条或多条边。
  • DMDEFORMCURVE 命令:将边替换为给定的 3D 曲线。