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命令: MANIPULATE

该操纵器是一种多功能抓握工具,可快速移动旋转缩放镜像选定的实体。在开始操作时按住Ctrl键将保留原始实体,从而创建副本。选择实体后,将在用户控制的位置和方向上显示操纵器。位置和方向的控制方式与动态UCS相似。当同时选择多个实体时,操纵器最初将放置在其几何中心。当逐步建立选择时,将保留机械手的初始位置。机械手可以使用其手柄轻松直接地移动到任何所需的位置或方向。

根据操作类型以及是否激活了动态尺寸,可以使用动态输入字段来设置距离,角度或比例因子。 MANIPULATE

该操纵器是一种多功能抓握工具,可快速移动,旋转,缩放和镜像选定的实体。在开始操作时按住Ctrl键将保留原始实体,从而创建副本。选择实体后,将在用户控制的位置和方向上显示操纵器。位置和方向的控制方式与动态UCS相似。当同时选择多个实体时,操纵器最初将放置在其几何中心。当逐步建立选择时,将保留机械手的初始位置。机械手可以使用其手柄轻松直接地移动到任何所需的位置或方向。

根据操作类型以及是否激活了动态尺寸,可以使用动态输入字段来设置距离,角度或比例因子。



自适应捕捉步骤

如果SNAPTYPE = 2,则捕捉步长将自动适应当前屏幕的缩放系数。AdaptiveGridStepSize SETTING控制最小的可用步长。自适应步长由操纵器标尺使用,它可以使用精确的值快速修改实体,而无需键入数字。



机械手设置

要在“设置”对话框中显示操纵器设置,请执行以下操作:要在“设置”对话框中显示操纵器设置,请执行以下操作:

  1. 右键单击操纵器。

    1. 在上下文菜单中选择“操纵器设置”

      姓名

      标题

      描述

      机械手

      机械手

      控制操纵器小部件的显示。

      0:不显示机械手。

      1:无论何时选择实体,都显示操纵器。

      2:如果按下鼠标左键的时间超过MANIPULATORDURATION(默认值)的当前值,则显示操纵器。

      操纵时间

      机械手持续时间

      指定在实体选择期间应按下鼠标左键多长时间以触发操纵器的显示。该值以毫秒为单位。

      机械手尺寸

      机械手尺寸

      指定相对于默认值的操纵器大小。可接受介于0.5和2.0之间的值。

      机械手手柄

      机械手手柄

      指定操纵器的锚柄的行为。

      0:手柄移动操纵器本身(默认)。

      1:手柄自由移动选定的实体。

      机械手颜色主题机械手颜色主题

      指定操纵器的颜色主题。

      0:单色(默认)。

      1:经典色彩主题。

      AdaptiveGridStepSize

      自适应网格步长

      为SNAPTYPE系统变量的“自适应网格捕捉”模式设置捕捉间隔(以像素为单位)。可接受2到100之间的值。




机械手布局

检查机械手上下文菜单中的“经典颜色”选项以获取经典布局。取消选中默认布局的选项。

Image Modified

Image Modified

默认

经典的

4把

  • 1:机械手手柄
  • 2:轴柄

12个命令触发区:

  • 3:轴
  • 4:箭头
  • 5:平面色板
  • 6:旋转弧

...

3D机械手三脚架的初始位置和方向取决于:

  • 实体类型。
  • 您单击实体的点。


实体类型

选择点

机械手

锚点

方向

线

近端点

在端点

X轴穿过另一个端点

接近中点

在中点

通过最近端点的X轴

折线
线段

顶点附近

在顶点

X轴穿过所选线段的另一个顶点

近段中点

在细分市场中点

X轴通过最近的顶点

折线
弧段

在弧段上

在弧中心

X轴通过最近的顶点

随机的

在弧中心

通过最近端点的X轴

圆圈

随机的

在圆心

X轴与当前坐标系的X轴平行

花键

随机的

在最近的端点

通过另一个端点

地区

在线段上

在线段的最近端点

X轴穿过另一个端点

在弧段上

在弧段的中心

X轴通过弧段的最近端点

文字,多行文字
块,外部参照

随机的

在实体的原点

实体旋转角度的X轴。

3D实体*
3D实体面*

固然的脸上

在最近的顶点

沿最近边缘的X轴

所选面中的XY平面。

多个实体

随机的

在选择集的几何中心**

与当前坐标系的轴平行

*请参阅选择模式以了解如何选择3D实体面或整个实体。请参阅选择模式以了解如何选择3D实体面或整个实体。
**当将更多实体添加到选择集中时,操纵器的位置不会改变。

...

  • 逐个选择实体或使用窗口选择,然后单击以选择最后一个实体
  • MANIPULATOR系统变量的值设置为1:将MANIPULATOR系统变量的值设置为1:选择实体时显示操纵器
  • 组成选择集,然后启动MANIPULATE命令。组成选择集,然后启动MANIPULATE命令。



重新安置机械手

移动机械手

请执行以下任一操作:

  • 长时间单击操纵器上的任意位置,然后将其移动到新位置*。
  • MANIPULATORHANDLE = 0:单击机械手手柄(1),然后将其移动到新位置*。
    锚固手柄突出,可避免与实体抓手重叠。
  • MANIPULATORHANDLE = 1:长按机械手手柄(1),然后将其移动到新位置*。
  • 将光标放在操纵器上,然后右键单击并在上下文菜单中选择“移动”,然后将其移动到新位置*。

...

  • 与WCS对齐:机械手的轴被迫平行于世界坐标系的相应轴。
  • 与UCS对齐:如果UCS当前是活动坐标系,则将操纵器轴强制平行于UCS的相应轴。

将操纵器与实体的表面对齐

动态UCS(DUCS)必须打开才能成功执行此操作。动态UCS(DUCS)必须打开才能成功执行此操作。

  1. 将光标放在操纵器上,然后右键单击并在上下文菜单中选择“移动”。

  2. 将鼠标悬停在实体的表面上。
    机械手的XY平面与光标下方的实心对齐。

  3. 请执行以下任一操作:

    • 捕捉到所选面或其边缘之一上的点。

    • 按下Shift键,将XY平面锁定到选定的面,然后捕捉到面外的点。