所有实体修改工具都可以在“修改”工具栏或“修改”菜单中找到。
图标 | 工具名称 | 命令 | 描述 |
机械手 | 操纵 | 启动操纵器窗口小部件;旋转,移动,镜像和缩放实体。在开始操作所选实体的副本时,请按住Ctrl键。 | |
移动 | 移动 | 将实体移动到同一图形中的另一个位置或另一个图形中。 | |
复制 | 复制 | 绘制所选实体的重复项或多个重复项。 | |
抵消 | 抵消 | 创建曲线和直线的平行或偏移副本。 | |
规模 | 规模 | 更改现有实体的比例,或者在x,y和z方向上按比例放大或按比例缩小它们。 | |
旋转 | 旋转 | 绕指定点旋转实体。 | |
3D旋转 | 旋转3D | 绕三维轴旋转实体。 | |
镜子 | 镜子 | 围绕一条线移动或复制实体的反射图像。 | |
3D镜 | 镜子3D | 在平面上移动或复制实体的反射图像。 | |
大批 | 大批 | 以两种对称模式之一创建实体的多个副本:矩形(行和列)或极坐标(圆形)。 | |
3D阵列 | 3DARRAY | 在三个维度上创建实体的多个副本。实体在三维空间中以三维矩形(行,列和级别)模式或二维极坐标(圆形)模式排列。 | |
休息 | 休息 | 将一个实体拆分为两个实体。 | |
加入 | 加入 | 将两个实体(两个或更多直线或两个或更多弧线)连接到一个实体中。 | |
修剪 | 修剪 | 擦除选定实体中超过指定边界的部分。 | |
对齐 | 对齐 | 将选定的实体与三维空间中的其他实体对齐。 | |
延长 | 延长 | 加长直线,圆弧,折线或射线以与另一个实体会合。 | |
编辑长度 | 加长 | 更改线,折线,徒手画图实体或圆弧的长度。 | |
拉紧 | 拉紧 | 移动工程图的一部分,同时保留与工程图其他部分的连接。 | |
倒角 | 倒角 | 在两条3D实体,线,射线或无限线的相交处创建倒角或斜边。 | |
鱼片 | 鱼片 | 在3D实体,两条线,射线或无限线的相交处创建圆角或圆角。 | |
措施 | 措施 | 通过沿其长度或圆周以指定的间隔放置标记(点或块),将选定的实体划分为多个段。 | |
划分 | 划分 | 沿选定实体放置标记(点或块)。标记将实体平均划分为指定数量的相等部分。 | |
舱口盖 | 哈希编辑 | 在对话框中编辑阴影线和渐变填充 | |
编辑折线 | 编辑 | 编辑二维或三维折线或多边形网格。 | |
样条线 | 编辑 | 编辑二维或三维样条线。 | |
展平 | 弗拉滕 | 将2D和3D实体投影到当前视图的XY平面上。 | |
爆炸 | 爆炸 | 取消组合块,折线,多边形网格,实体或剖面线,为每个元素创建单独的实体。 | |
改变 | 改变 | 更改实体的位置,大小,颜色,高程,图层,线型,线型比例,线宽和三维厚度。 | |
特性 | 特性 | 打开属性栏(如果尚未打开)。 |