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无论拉伸方向如何,都会创建新的体积块或曲面。
团结新的 3D 实体与每个干扰现有实体统一。
片用拉伸曲面切割实体。选择要拉伸的图元。拉伸表面切割固体。
双方在两侧对称挤出。
结合
新的 3D 实体与每个相互干涉的现有实体统一。
切片
用拉伸曲面切割实体。
- 选择要拉伸的图元。
- 拉伸表面切割固体。
双侧
在两侧对称挤出。
對齊允许您选择或定义轴。2分通过指定两个点来定义拉伸方向。对象允许您选择轴向图元。最后使用上一个轴。视图允许您指定视点方向。Xaxis设置平行于当前 UCS 的 X 轴的拉伸方向。亚克西斯设置平行于当前 UCS 的 Y 轴的拉伸方向。扎克西斯设置平行于当前 UCS 的 Z 轴的拉伸方向。
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