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指定两点 | 切掉了剖面右侧的实体部分 | 水平剖面 |
8. (可选)编辑剖面的属性。
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创建垂直转折剖面
注意:WCS 必须是当前坐标系。
- 启动 SECTIONPLANE 命令。
系统提示您:指定起点或 [选择面/绘制/正交]:
- 选择 绘图 选项。
系统会提示您:指定起点:
- 指定第一个点 (1)。
系统提示您:指定下一个点:
- 指定第二个点 (2):
系统将提示您:指定下一个点或 ENTER 以完成:
- 指定其他点 (3 - 6),然后右键单击或按 Enter 键停止。
系统将提示您:指定剖面图元的方向:
- 单击点 (7) 以指定剖面图元的方向。
与剖面图元方向相反的实体部分被切割掉。
剖面实体的 裁剪显示 属性会自动打开。
指定点 | 与剖面实体方向相反的实体部分被切除 | 垂直转折剖面 |
7. (可选)编辑剖面的属性。
创建水平点动剖面
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在“从外观”工具栏中选择“前” 。
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将UCS对准前视图:在命令提示符下
键入ucs,在提示符菜单中选择“视图”选项,或在命令栏中键入V。
如果UCSORTH0 = ON,则UCS将自动与视图对齐。
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启动SectionPlane命令。
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在提示菜单中选择“绘图”,或在命令栏中键入D。
提示您:指定起点:
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指定第一个点(1)。
提示您:指定下一点:
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指定第二点(2)。
提示您:指定下一个点或ENTER完成:
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指定其他点(3-6),右键单击或按Enter停止。
提示您:指定节实体的方向:
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创建水平转折剖面
- 在“LookFrom”控件中选择“正面”。
- 将 UCS 与前视图对齐:
使用 UCS 命令的“视图”选项。
注意:如果 UCSORTHO = ON 且 NAVVCUBEORIENT = 0,则 UCS 会自动与视图对齐。 - 启动 SECTIONPLANE 命令。
系统提示您:指定起点或 [选择面/绘制/正交]:
- 选择 绘图 选项。
系统提示您:指定起点:
- 指定第一个点 (1)。
系统提示您:指定下一个点:
- 指定第二个点 (2)。
系统提示您:指定下一个点或 ENTER 以完成:
- 指定其他点 (3 - 6) ,单击鼠标右键或按 Enter 键停止。
系统提示您:指定剖面图元的方向:
- 单击点 (7) 以指定剖面图元的方向。
与剖面图元方向相反的实体部分被切割掉。
剖面实体的 裁剪显示 属性会自动打开。
指定点 |
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与剖面实体方向相反的实体部分被切除。 |
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水平转折剖面 |
9. (可选)编辑剖面的属性。
创建正交剖面
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确保WCS是当前坐标系。
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启动SectionPlane命令。
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注意:WCS 必须是当前坐标系。
- 启动 SECTIONPLANE 命令。
系统提示您:指定起点或 [选择面/绘制/正交]:
- 选择正交选项。
系统提示您:将剖面对齐到 [前/bAck/顶部/底部/左/右]
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<顶部>:
在提示菜单中选择您选择的正交剖面方向,或在命令栏中键入相应的选项。
正交剖面平面是通过实体的中心创建的,与当前坐标系的XY平面(顶部和底部),YZ平面(左右)或XZ平面(前后)平行。剖面图元的
“剪辑显示”属性将自动打开。
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最佳
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正面
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正确的
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(可选)编辑剖面的属性。
打开“工程图资源管理器-剖面图”对话框
请执行以下任一操作:
在“工具”菜单中选择“工程图资源管理器”>“剖面图”。
在“模型”菜单中选择“剖面”>“剖面平面设置... ” 。
在命令栏中键入sectionplanesettings,然后按Enter。
编辑剖面的属性
双击模型中的剖面实体以切换其“剪辑显示”属性。
在工程图资源管理器中编辑剖面的属性
打开“工程图资源管理器-剖面图”对话框。
(可选)单击“剖面平面名称”字段,然后再次单击以键入新名称。
(可选)单击剖面的“实时剖面”复选框以切换剖面的“实时剖面”属性。
如果必要的话,请点击雷根工具按钮(中)详细信息工具栏更新显示。
(可选)单击剖面的“状态”字段为剖面选择不同的状态。
(可选)单击剖面平面的“平面透明度”字段以更改图形中剖面平面实体的透明度。
0 =不透明,100 =透明(不可见)。(选项)单击“平面颜色”字段,然后在“选择颜色”对话框中选择一种新颜色。
要在属性栏中编辑剖面的属性,请执行以下操作:
在工程图中选择剖面图元。
名称:允许重命名节实体。
状态:单击,然后选择平面,边界或体积。
实时部分:单击,然后选择是或否。
剪辑显示:单击,然后选择是或否。
使用盖子:单击,然后选择是或否。
平面透明度:允许定义剖面的透明度。
平面颜色:允许定义剖面平面的颜色。
实时剖面和片段显示之间的区别
在这两种状态下,所有工程图的内容都将被剖切,并且已裁剪的零件将不再显示。
实时状态:临时修改工程图中的实体,例如,将修剪的实体替换为形状不同的临时实体。
剪辑显示状态:实体的显示已被剪辑。与AutoCAD 3DCLIP命令中一样,实体不会被临时版本替代。与“实时”状态不同,“剪辑显示”状态允许继续对所有图形内容使用所有建模和编辑操作。尽管3DCLIP命令允许按“前”和“后”平面裁剪显示,但它并不是很有用,因为每当视图方向改变时,都必须重置这些平面。使用Section实体控制显示模型的哪个部分,可以轻松存储和重复显示状态。除了飞机状态,通常将模型分为两半,也可以使用剖面图元的边界和体积状态。
与“实时”状态相反,可以同时为多个剖面图元设置“剪辑显示”状态。可以选择设置“使用盖子”选项来关闭修剪的实体。尽管可以捕捉到这些盖子的几何形状,但实际上并没有将它们添加到工程图中。如果启用,则在剖面图的顶部将显示在剖面图元的2dSection交叉点填充设置中定义的填充图案。
要设置剖面平面的“实时剖面”属性,请执行以下操作:
使用LiveSection命令。
在属性栏中设置活动剖面字段
使用“工程图资源管理器-剖面平面”对话框。
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切开几何打开
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切开几何关闭
修改剖面的大小和位置
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在工程图中选择剖面平面实体。
根据剖面实体的当前状态,将显示多个夹点。
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(可选)打开剖面的“剪辑显示”属性以动态查看修改结果。
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- 在提示菜单中选择您选择的正交剖面方向,或在命令行中键入相应的选项。
正交剖面平面是通过实体的中心创建的,平行于当前坐标系的 XY 平面(顶部和底部)、YZ 平面(左和右)或 XZ 平面(前和后)。
剖面实体的 裁剪显示 属性会自动打开。
- (可选)在“属性”面板中编辑剖面的属性。
修改剖面的大小和位置
在图形中选择剖面实体。
根据剖面实体的当前状态,将显示多个夹点。(可选)在“属性”面板中打开剖面的“裁剪显示”属性,以动态查看修改结果。
(可选)将 状态 属性设置为 平面:
四个手柄显示。- 1()=原点:在XY平面中移动剖面的位置。
- 2()=贯穿点:重新定义剖面的贯穿点。通过点:重新定义剖面的通过点。
剖平面围绕原点(1)旋转。 - 3()=中点:在垂直于剖面的方向上平行移动剖面。
- 4():单击以翻转剖面的视图方向。
(选项)要夹点编辑边界状态剖面平面实体:(可选)将 状态 属性设置为 边界:
十个手柄显示。- 1()=原点:在XY平面中移动剖面的位置。
- 2()=贯穿点:重新定义剖面的贯穿点。
剖面平面边界被拉伸并围绕原点(1)旋转。剖面边界被拉伸并围绕原点(1)旋转。 - 3():平行拉伸剖面平面边界。):平行拉伸剖面边界。
- 4():修改剖面平面边界的形状。):修改剖面边界的形状。
- 5():单击以翻转剖面的视图方向。
(可选)要夹点编辑“体积状态”剖面平面实体:(可选)将 状态 属性设置为 体积:
十二个手柄显示。- 1()=原点:在XY平面中移动剖面的位置。
- 2()=贯穿点:重新定义剖面的贯穿点。贯穿点:重新定义剖面的通过点。
剖面平面体积被拉伸并围绕原点(1)旋转。剖面体积被拉伸并围绕原点(1)旋转。 - 3():平行拉伸剖面体积。
- 4():修改剖面平面体积的形状。):修改剖面体积的形状。
- 5():修改剖面平面体积的高度。必须打开Polar Tracking才能移动夹点5。
):修改剖面体积的高度。
必须打开极坐标跟踪才能移动握把 5。
6():单击以翻转剖面的视图方向。
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保存剖面
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SECTIONPLANETOBLOCK 命令允许:
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- 在图形中插入剖面作为二维剖面/
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启动SectionPlaneToBlock命令
请执行以下任一操作:
单击“剖面”工具栏上的“剖面平面至块”工具按钮()。
在“模型”>“剖面”菜单中选择“要阻止的剖面平面”。
在命令栏中键入sectionplanetoblock,然后按Enter
将显示“创建横断面/高程”对话框:
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- 立面块或三维剖面块。
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替换节块(例如,当修改了节实体时)。
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将剖面保存到新图形。
- 替换剖面块(例如,当剖面实体被修改时)。
- 将剖面保存到新图形。