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还有一个用于摄像机移动的特殊时间线。您可以根据需要添加任意数量的摄像机序列。您可以使用折线或点来设置聚焦点和摄像机的位置。这类似于ANIPATH命令。
场景,时间线和动画序列
场景
场景由一个或多个时间轴组成,并且每个时间轴都有一个或多个动画序列。首次启动编辑器时,它将自动创建一个场景。场景设置动画的持续时间。它们共同定义了用于播放和渲染的动画时间表。当前,您只能使用“动画编辑器”渲染当前场景。但是,同一文档中可以有许多场景,并且可以在它们之间切换。
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- 工具栏-包含用于选择场景,调整动画和渲染视频的工具。
- 时间线区域-用于添加和编辑时间线和动画序列。
- Configurator-用于配置当前场景和所选动画序列的参数。
工具列
工具栏包含用于以下目的的工具:
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使用“时间线”区域可以添加和删除时间线,添加和删除动画序列以及显示动画时间表。单击动画序列以将其选中,或拖动栏的开始或结尾以调整持续时间。选定的动画序列将以蓝色显示,其他序列将以灰色显示。可以暂时禁用时间轴区域中的每个时间轴,以将其从动画中排除。
时间轴区域具有一个光标,该光标代表动画中的当前位置。播放动画时,光标代表当前播放位置。您也可以随时手动将光标移动到新位置。当光标移动时,所有参数都将更改以匹配当前帧。相机位置也会更新。
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要将动画渲染为2D视频,请单击“渲染视频”按钮。
“渲染视频”对话框显示:
使用对话框调整渲染参数:
- 渲染帧速率(fps) -帧速率。
- 分辨率-视频的分辨率。
- 文件格式-视频的格式。(支持avi,.mpg和.wmv格式)。
- 开始时间-渲染将开始的时间位置。
- 结束时间-渲染将结束的时间位置。
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添加新场景
- 单击添加场景按钮。
“添加场景”对话框将显示: - 输入场景名称。
- 输入场景持续时间(以秒为单位)。
- 单击添加以添加场景。
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