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渲染图像显示在当前视口中的单独窗口中,或者可以导出到文件中。

可以通过当前命名视图的Background属性控制渲染视图的背景。

ANTIALIASRENDER系统变量控制渲染生成期间应用的抗锯齿(边缘平滑)量。默认值为1,最大值为5。

  • 光源系统变量值影响渲染结果。

  • 高抗锯齿值会导致高计算成本。



渲染视口

  1. 请执行以下任一操作

    • 单击“渲染”工具栏上的“渲染工具”按钮)。
    • 在命令栏中键入Render,然后按Enter键。

    “渲染”对话框显示:

  2. 单击“视口”选项

  3. 单击确定按钮。
    视图被渲染。



在窗口中渲染

  1. 请执行以下任一操作

    • 单击“渲染”工具栏上的“渲染工具”按钮)。
    • 在命令栏中键入Render,然后按Enter键。

    “渲染”对话框显示:

  2. 单击窗口选项

  3. 单击确定按钮。
    该视图将在弹出窗口中渲染呈现。


将渲染保存到文件

  1. 请执行以下任一操作

    • 单击“渲染”工具栏上的“渲染工具”按钮)。
    • 在命令栏中键入Render,然后按Enter键。

    显示“渲染”对话框。

  2. 单击文件选项

  3. 单击“文件”字段右侧的“浏览”按钮)。
    显示“渲染输出文件”对话框。

  4. 选择一个文件夹,然后在“文件名”字段中输入输出文件的名称。

  5. 单击另存为类型按钮以选择文件类型。
    选项包括:bmp,jpg和png。

  6. 单击确定按钮,渲染输出文件对话框关闭。
  7. 请执行以下任一操作:

    • 在“宽度”和“高度”字段中为输出尺寸键入所需的分辨率。
    • 选中与视口大小相同选项,以将输出尺寸设置为当前视口的大小。
  8. 单击确定按钮创建文件。