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通过沿路径扫描轮廓创建 3D 实体或曲面。

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描述

通过沿开放或封闭路径扫掠轮廓(开放或封闭 2D 实体或 3D 子实体)来创建 3D 实体或曲面。

接受为轮廓实体的实体:2D 样条、3D 样条、2D 多段线、2D 实体、3D 实体面、3D 实体边、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、线、区域、曲面和网格边、迹线。

接受为路径实体的实体:2D 样条、3D 样条、2D 多段线、3D 多段线、3D 实体的边缘、曲面或网格、螺旋、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线。

注意:根据 DELOBJ 系统变量的值,定义实体要么被保留,要么被删除。

方法

扫描实体有两种方法:

  • 创建 3D 实体
  • 创建曲面

命令中的选项

模式设置此命令将创建的 3D 实体类型。实体:创建 3D 实体。表面:创建表面。


注意:开放实体总是构建 3D 表面。

选择扫描路径选择一个实体来定义路径。

结盟确定轮廓 2D 实体沿路径扫掠的角度。是:将扫掠实体垂直于扫掠路径实体对齐否:扫掠实体保持其原始方向,因此不会沿路径旋转。


基点定义沿路径的扫掠实体上的点。该选项允许偏移扫描路径。

捻指定扫掠实体的扭曲角度。扭转角是沿扫描路径的整个长度的旋转量。Banking:确定扫描实体是否会沿 3D 扫描路径自然旋转,例如由 3D 折线、样条线或螺旋线制成的实体。

交互的允许沿一系列互连的线性实体或沿路径的一部分动态扫描轮廓。变换轮廓:使用操纵器移动、旋转、镜像或缩放轮廓。Accept:接受配置文件的当前位置。沿选定边移动光标:轮廓沿路径或路径段动态扫过。选择相邻边:当下一段突出显示时单击以继续。撤消:删除最后一段。


在本页面描述方法命令中的选项
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相关变量

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