将实体修剪为嵌套在块和外部引用中的实体。
图标:
方法
选择一个或多个嵌套在块或外部引用中的实体(1)作为切削刃,然后按下回车键。
选择要修剪的实体(3),然后按回车。
- 块/外部引用实体
- 切削刃(嵌套在块/外部参考实体中的实体,这里指矩形)
- 待修剪实体
注意:切换到扩展模式:按住Shift键选择一个要扩展到最近的边界实体。请参见BEXTEND命令。
指挥部内的选项
栅栏
选择所有跨越选择围栏的实体。选择围栏是一系列临时线段。选择围栏不形成闭合环。
路口
选择由两个点定义的矩形区域内及穿越的实体。
边缘模式
切换为“延长”和“无延长”。
扩展
将边界对象沿其自然路径延伸,以与另一个物体或其隐含的三维空间边相交。
没有延长
指定该对象仅延伸至实际与其在三维空间中相交的边界对象。
投影
指定扩展对象时使用的投影方法。
没有投影
仅扩展那些在三维空间中与实际边界相交的实体。
UCS的xy平面
将实体和边界投影到当前UCS的x,y平面上,然后扩展将与投影边界相交的投影实体。
现状
将实体投影到当前视图中,然后相应地扩展它们。
擦 除
删除选定的实体。
