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视觉风格是一组控制3D实体和表面显示的设置。

VISUALSTYLES 命令会打开绘图资源管理器 >视觉样式。

你可以:

  • 编辑现有的视觉风格。
  • 创造新的视觉风格。
  • 删除视觉样式。
  • 在打开的绘图之间复制粘贴视觉样式。

设定当前视觉风格

当前的视觉样式可以在属性面板中设置:查看>视觉样式,以及LookFrom widget的右键菜单。

点击列表中想要的视觉风格。

默认选项如下:

  • 2d线框:实体通过使用线条和曲线来显示。它用于二维绘图。
  • 概念性:通过平滑着色和Gooch面部样式来显示实体。
  • 隐藏:实体通过线框表示,表示背面的线条被隐藏。
  • 建模:实体通过平滑阴影、逼真的面部样式、材质和纹理以及可见边缘来显示。
  • 真实:实体通过平滑的阴影、逼真的面部样式以及材质和纹理来显示。边缘不显示。
  • 着色:实体通过平滑着色、逼真的面部样式和材质来显示。
  • 用边缘着色:实体通过平滑着色、真实面样式、材质和可见边缘来显示。
  • 灰色调:实体通过平滑的阴影、逼真的面部风格和单色灰度来显示。
  • 草图:通过使用恒定颜色面样式、线条延伸和纹理线条(bpen)手工绘制,显示2D和3D实体。
  • 线框:3D实体仅通过线条和曲线来显示。
  • X光:实体通过平滑着色、逼真的面部样式以及部分透明的材质和纹理来显示。
  • BIM(仅限BIM模板):实体通过平滑着色、真实面样式、材质和纹理以及面边缘(可见边缘)来显示。
  • 模型(仅BIM模板):实体通过平滑着色、真实面样式、材质和面边缘(可见边缘)来显示。
  • 渲染(仅BIM模板):实体以背景色显示,采用平滑着色、真实面样式以及材质和纹理。边缘不显示。
  • 透视(仅BIM模板):实体通过平滑着色显示,恒定颜色面部样式并部分透明。
  • 机械(仅机械模板):实体通过平滑阴影、真实面样式、材质和纹理以及面边缘来显示。

在阴影视觉风格中,面部由一个远处光源照亮,随着你在模型中移动,光源会跟随视点移动。这种默认光照会照亮模型中的所有面孔,方便用户识别。只有当所有其他灯都关闭时,默认灯光才可用。


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