视觉样式是一组控制3D实体和表面显示的设置。
VISUALSTYLES 命令会打开
你可以:
- 编辑现有的视觉样式。
- 创建新的视觉样式。
- 删除视觉样式。
- 在打开的图形之间复制粘贴视觉样式。
设定当前视觉样式
当前的视觉样式可以在属性面板中设置:,以及LookFrom控件的右键菜单。
点击列表中想要的视觉样式。
默认选项如下:
- 2d线框:实体通过使用线条和曲线来显示。它用于二维图形。
- 概念:通过平滑着色和Gooch面样式来显示实体。
- 隐藏:实体通过线框表示,表示背面的线条被隐藏。
- 建模:实体通过平滑着色、逼真的面样式、材质和纹理以及可见边缘来显示。
- 真实:实体通过平滑着色、逼真的面样式以及材质和纹理来显示。边缘不显示。
- 着色:实体通过平滑着色、逼真的面样式和材质来显示。
- 带边着色:实体通过平滑着色、真实面样式、材质和可见边缘来显示。
- 灰度渐变:实体通过平滑着色、逼真的面样式和单色灰度渐变来显示。
- 草图效果:通过使用恒定颜色面样式、线条延伸和纹理线条(bpen),二维和三维实体将以手绘效果显示。
- 线框:3D实体仅通过线条和曲线来显示。
- X光:实体通过平滑着色、逼真的面样式以及部分透明的材质和纹理来显示。
- BIM(仅限BIM模板):实体通过平滑着色、真实面样式、材质和纹理以及面边缘(可见边缘)来显示。
- 模型(仅BIM模板):实体通过平滑着色、真实面样式、材质和面边缘(可见边缘)来显示。
- 渲染(仅BIM模板):实体以背景色显示,采用平滑着色、真实面样式以及材质和纹理。边缘不显示。
- 透视(仅BIM模板):实体通过平滑着色显示,颜色恒定且具有部分透明度的面样式。
- 机械(仅机械模板):实体通过平滑着色、真实面样式、材质和纹理以及面边缘来显示。
在着色视觉样式中,面由一个远处光源照亮,随着你在模型中移动,光源会跟随视点移动。这种默认光照会照亮模型中的所有面,方便用户识别。只有当所有其他光源都关闭时,默认光源才可用。