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命令: COLOR和-COLOR

COLOR”命令通过对话框指定当前颜色。

-Color命令通过命令栏设置当前颜色。

实体的颜色决定了它的显示方式和打印方式。实体以当前颜色创建。

您可以在255种索引颜色之间进行选择,也可以定义真实颜色



索引颜色

索引颜色是使用8位颜色值指定显示屏上像素的颜色,最多允许256种可能的颜色。

每个索引色都有一个从1到255的唯一数字。七种索引颜色也可以通过名称来引用:红色(1)、黄色(2)、绿色(3)、青色(4)、蓝色(5)、洋红(6)和白色/黑色(7)。索引颜色7在黑色屏幕背景上显示白色,在白色屏幕背景上显示黑色。索引颜色7始终以黑色打印。

另外两个颜色属性是BYLAYER和BYBLOCK。这些颜色属性会使实体采用其所属的图层或块的颜色。BYLAYER是颜色数字256,而BYBLOCK是颜色数字0。在要使用颜色的所有命令中,可以分别使用数字256和0来指示BYLAYER和BYBLOCK。

颜色BYLAYER:

颜色为BYLAYER的实体采用其图层的颜色。这使您可以通过调整图层的颜色来更改所有此类实体的颜色。

颜色BYBLOCK:

颜色为BYBLOCK的实体以索引颜色7(黑色或白色,取决于屏幕背景颜色)绘制。当包含在块定义中时,此类实体采用块的颜色。

注意:使用索引颜色的实体是否将以该颜色打印,取决于用于打印的颜色表(CTB)或样式表(STB)。仅当CTB或STB定义文件中的“颜色”设置为“使用对象颜色”时,打印的颜色才与实体颜色匹配。

索引颜色对话框


  1. 颜色10-249
  2. 颜色1至9
  3. 颜色250-255
  4. 当前颜色
  5. 颜色编号字段
  6. “按块着色”按钮
  7. “按层着色”按钮



真实颜色

真实颜色是使用24位值指定显示屏上像素颜色的规范,它允许多达16 777 216种可能的颜色。

用于定义像素颜色阴影的位数是其位深度。真实颜色有时也称为24位色。一些新的彩色显示系统提供32位颜色模式。额外的字节称为Alpha通道,用于控制和特效信息。

真实颜色使用RGB颜色定义(Red, Green, Blue)。每个参数的范围为0到255。黑色的RGB定义为(0,0,0),白色的RGB定义为(255,255,255)。

  • 在使用样式表(STB)设置打印配置的图形中,只有当STB定义文件中的“颜色”设置为“使用对象颜色”时,才会以该颜色打印真实颜色的实体

  • 在使用颜色表(CTB)设置打印配置的图形中,真实颜色的实体始终以该颜色打印。

真实颜色对话框


  1. 颜色选择窗格
  2. 选色器
  3. 亮度滑块
  4. 当前颜色
  5. 颜色参数字段



设置当前实体颜色

  1. 要打开“选择颜色”对话框,请执行以下任一操作:
    • 在“实体属性”工具栏的“颜色”字段中,选择“选择颜色”
    • 单击“设置”工具栏上的“选择颜色”工具按钮()。
    • 在属性栏中,单击“颜色”,然后在下拉列表中选择“选择颜色”。
    • 双击状态栏的颜色字段
    • 在命令栏中键入color,然后按Enter键。
  2. (选项)要选择索引颜色,请在“选择颜色”对话框中单击“索引颜色”选项卡,然后执行以下操作之一:
    • 单击其中一个彩色图块。
    • 在“颜色编号”字段中输入颜色编号
  3. (可选)要定义真实颜色,请在“选择颜色”对话框中单击“真实颜色”选项卡,然后执行以下操作之一:
    • 单击“颜色选择窗格”中的所需颜色。
    • 在“颜色参数”字段中设置颜色参数
  4. 单击确定按钮进行确认。


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