渲染是从3D模型生成图像的过程。该模型包含几何形状,视点,纹理,光照和阴影信息。最终生成的数字图像可以保存为栅格图像文件:BMP、JPEG或PNG。
渲染基于Redway3d渲染引擎。默认情况下,渲染引擎将尝试利用显卡上的硬件。如果遇到问题,请关闭RenderUsingHardware系统变量。建议安装显卡的最新驱动程序。
RENDERPRESET命令允许你创建和编辑渲染预设,并通过对话框设置当前的渲染预设。