使用图像、块、外部参照或遮罩作为填充图案来填充实体。
图标:
方法
打开超级填充对话框,选择实体作为填充图案。
选择一个必须应用图案填充的内部点。
命令中的选项
注:
- 在相应的对话框中选择实体后,命令行会提示输入插入参数。
- 插入时,属性面板列出插入块属性,可以直接编辑参数化、机械和BIM块的参数。
编辑插入实体
更改想插入实体的参数表达式。
继续编辑各个参数,然后按完成按钮。
输入参数名称
指定参数名称。
输入表达式
指定参数的表达式。
完成
完成各个参数的编辑。
旋转
更改插入实体的旋转角度。
设定基点
更改插入实体的基点。
注:默认情况下,这个位置是<0,0,0>。
插入类型
指定组件类型。
本地
插入为本地块。
外部
插入为外部参照。
反转
反转插入实体的方向。
多重
通过为每个实例指定插入点,插入同一实体的多个副本。
继续插入实体,然后按回车结束命令。
阵列
通过指定基点、列间距离、行间距离和数组的端点来创建插入实体的关联数组。
方向
选择一个现有的轴实体来定义方向。
2点
选择两个点来定义方向。
Z轴
选择Z轴作为方向。
目标
选择一个轴向实体。
上次
使用之前的轴线。
视图
指定视图方向上的一个点。
X轴
选择X轴作为方向。
Y轴
选择Y轴作为方向。
单行
将实体副本分发到单一行中。
矩形
将实体副本分发到任意数量的行中。
列数
指定列数。
行数
指定行数。
间距
设定实体之间的距离。
接受
接受得到的阵列。
改变目标三维实体
将插入的实体应用到当前图纸中的现有3D实体上。
选择目标三维实体
选择目标3D实体。
清除
清除选择集,确保插入的实体不会影响实体。
选择所有受影响的3D实体
所有在插入实体BC_SUBTRACT图层和BC_UNITE图层中与实体相交或接触的实体都会受到影响。
比例
缩放插入的块。
X比例
沿X轴引入比例因子。输入负值以Y轴镜像块。
Y比例
沿Y轴引入比例因子。输入负值以X轴镜像块。
Z比例
沿Z轴引入比例因子。
注:
- 值大于1则使块放大。
- 1 插入实际大小的块。
- 小于1的值使块缩小。
- 值小于零则会翻转块,就像镜像它一样。
角点
通过选择对角来定义比例。
这种安排可以接受吗?
选择另一个类似实体插入。
是
确认位置。
否
重新打开相应的对话框,选择另一个要填充的实体。
选择内部点
选择一个内部点,或者按回车键选择边界实体(比如圆、多段线或椭圆)。
指定块的第一个角
在绘图区域设置块的第一个角,然后指定对角。
范围
可以为插入的块设置更大的区域。
指定 xref 的第一个角
在绘图区域设置Xref的第一个角,然后指定对角。
范围
为插入的Xref设置更大的区域。