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通过沿任意 3D 方向移动位于其中一个实体或曲面上的点来变形 3D 实体或表面的区域、面。

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描述

通过沿任意 3D 方向移动位于其中一个面上的点来变形区域、3D 实体或曲面的一个或多个连接面。所选面尽可能平滑地变形。变形时保持变形面之间的初始连续性(G1 - 相切面,或 G2 - 曲率连续性)。

选择 3D 实体或曲面的面或面或某些连接面,然后指定变形点和变形值以使实体变形。

命令中的选项

更改参数

       选择更改参数的方法。

α

       指定拉伸阻力。它是一个二阶张量,可以用三个数字来描述。每个值必须是 0 或正数:

  • α U:U向阻力,
  • α V:V向阻力,
  • α θ:表面的 U 和 V 主方向与材料属性方向之间的角度。

β

       指定抗弯曲性。与 α 类似,β 被定义为三元组:β U、β V、β θ。每个值必须是 0 或正数。

γ

       指定弯曲变化率的阻力。该值必须是 0 或正数。

δ

       指定与默认形状的偏差阻力。该值必须是 0 或正数。

设置目标点

       图元将朝向指定点变形。

设置方向

       选定图元在指定方向上动态变形。

更改基点

       选择新的变形点。


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