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   在开始使用修改命令之前,您需要了解如何组成选择集。

如果PICKFIRST变量为ON,则可以在启动命令之前构建选择集,否则在启动修改命令后会提示您选择实体。

使用快速选择(QSELECT命令)你可以指定诸如实体类型、颜色、线型或其他实体属性等过滤器,来构成选择集。

SELECTIONCYCLING、SELECTIONPREVIEW 和 PREVIEWEFFECT 系统变量便于选择过程。

SELECTIONPREVIEWFILTER系统变量允许用户排除选定的实体:锁定图层上的实体、外部参照中的实体、表格、多行文字、图案填充、编组中的实体。

预先组成选择集(预选)

要在启动修改命令之前组合选择集,请执行以下一项或多项操作:

  • 单击实体。
    选定的实体高亮显示和夹点已显示。

  • 区域选择:

    • 单击以定义选择区域的第一个角。
      将鼠标左移以定义“交叉区域”

    • 所有重叠或完全在矩形内的实体都会加入到选择集。

      默认情况下,选择区域以绿色和虚线显示。


    • 单击以定义选择窗口的第一个角。
      将鼠标移到右边可以定义一个窗口区域

    • 所有完全在内部的实体都加入到选择集中。
      默认情况下,选择区域显示为带有连续轮廓的蓝色。
    • 使用三维实体和曲面时,在窗口选择期间按住Ctrl键可以选择面或边,而不是整个实体或曲面。
      光标旁边的图标指示选择模式:

      :实体(默认)
      :面
      :边

      边缘钣金侧

      • 注:只有当图档具有钣金背景时,热键助手小部件中才有“边缘钣金选项。它允许你选择模型某一侧的多个法兰边缘。

      如果HOTKEYASSISTANT系统变量处于开启状态,则“热键助手”小部件会指示当前的选择模式:




  • 按住Shift键,然后使用上述方法之一从选择集中删除实体。

      注意

  • 选择区域系统变量控制区域选择效果的显示。
  • 当PICKADD系统变量关闭时,你无法向选择集添加实体。
  • 当光标下方的实体高亮时,按住左键即可开始窗口选择。这种方法在渲染的3D模型中选择窗口时尤其有用。
  • 只有在选择SELECTIONMODES系统变量的位码8时,才能选择三维实体的顶点。
  • 如果选择PICKAUTO系统变量的位码>= 4,就可以进行套索选择。

事后组成选择集(后选)

如果在没有激活选择集的情况下启动修改命令,系统会提示您先选择实体。THAD提供了多种选择方法,使您可以轻松地组合选择集:

  • 添加到集合:所选实体将添加到选择集中。

  • 从集合中减去:从选择集中删除选定的实体。

  • 拾取:将拾取框放在对象的一部分上,然后单击。

  • 选择所有实体:选择整个图形中的所有实体,包括隐藏图层上的实体。冻结图层上的实体不会被选中。

  • 上一个选择:重复使用上一个选择集。

  • 图形中的最后一个实体:选择最近绘制的实体。

  • 窗口:所有位于窗口内部、与窗口重叠或完全位于窗口外部的实体都会被选中。您可以在矩形多边形圆形之间进行选择。

  • 围栏:选中跨多段线的所有实体。

  • :单击一个点以选择所有封闭该点的闭合实体。

  • 按属性选择:显示“按属性选择”右键菜单,以按颜色图层线型名称厚度类型宽度句柄选择实体。

  • 撤消:撤消上一个选择操作。

  • 位置:显示“选择位置”右键菜单。

选择重叠和遮蔽实体

当实体位于每个实体之上或被其他实体遮挡时,选择这些实体会变得困难甚至有时不可能。

循环切换重叠的实体,逐个高亮它们,有助于你选择这些实体。

注:只有当选择SELECTIONMODES系统变量的位码8时,三维实体的顶点才会被纳入循环过程。

选择对话框方法(SELECTIONCYCLING==2)

确保 SELECTIONCYCLING == 2(选择对话框显示)且QUAD光标菜单处于激活状态(由 QUADDISPLAY 系统变量控制)。

  1. 将光标放在重叠的实体上。

          徽章显示用于表示重叠实体。顶部的实体会被高亮显示。

       2. 点击重叠实体。

           选择对话框显示从前到后列出各个实体。

           注:如果你选择不选择就直接点击离开,顶部的实体会自动被选中。

       3. (可选)按住Ctrl键。

           子实体列在选择对话框中。

       4. 点击列表中的目标实体或子实体,然后点击关闭按钮或将光标移离对话框。

           注

  • 多重选择可通过Ctrl-点击和Shift-点击来实现。
  • QUADHIDEDELAY系统变量控制选择对话框的隐藏延迟时间。

       实体或子实体现在已被选中并从选择对话框中移除。

       5. 重复上述步骤以选择更多实体或子实体。

选择预览方法

确保 SELECTIONPREVIEW ==1 或 3,ROLLOVERTIPS == 1。

  1. 将光标放在重叠的实体上。

          其中一个实体高亮显示。

       2. 反复按Tab键。

           重叠的实体逐一高亮显示。

       3. 当目标实体高亮时点击。

       4. 重复上述步骤以选择更多实体。

  • 按住Tab键时不要移动鼠标,因为这会重新开始高亮顺序。
  • 按住Shift键可以逆序循环重叠的实体。

选择子实体

默认情况下,当鼠标悬停在某个实体上时,整个实体会被高亮显示。

这种方法允许你选择复合实体的子实体,比如多段线、三维多段线、面域、三维实体等。
注:当 SELECTIONCYCLING 系统变量未设为 2 时,该方法适用。使用键盘快捷键 Ctrl + W 切换当前 SELECTIONCYCLING 系统变量的设置。

  1. 将光标放在可见的子实体上。

    整个实体都会高亮。

  2. 长按Ctrl键。

    光标下方可见的子实体会高亮。

  3. 点击高亮的子实体。

    所选子实体的属性会显示在属性面板中。

  4. (可选)重复上述步骤以选择更多子实体。

可选的子实体包括:多段线线段、三维多段线的顶点和线段、面域的顶点、边和面、曲面、网格和三维实体。


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