二维实体捕捉功能允许您在执行命令时,当系统提示您选择一个或多个点时,在实体上指定精确位置。
注:根据您选择的二维实体捕捉模式,不同的标记会指示精确位置。想了解更多细节,可以参考《使用二维实体捕捉》文档。
使光标能够捕捉到实体的端点,包括直线、圆弧、多段线线段、开放样条曲线曲线和三维边。

使光标能够捕捉到实体的中点,包括直线、多段线线段、样条曲线、圆弧、椭圆弧和三维边。

使光标能够捕捉到圆形或椭圆形实体的中心点,包括圆、圆弧、多段线圆弧、椭圆、椭圆弧、圆形三维面和椭圆三维面。

使光标能够捕捉到闭合实体的质心,包括多段线、样条曲线、面域和平面三维面。
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使光标能够捕捉到与现有实体垂直的点。
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使光标能够捕捉到与现有实体平行的点。
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使光标能够捕捉到弯曲实体的切点,包括圆、圆弧、多段线圆弧、椭圆、椭圆弧、样条曲线、圆形三维面和椭圆三维面。

使光标能够捕捉到圆形或椭圆实体的象限点,包括圆、圆弧、多段线圆弧、椭圆、椭圆弧、圆三维面和椭圆三维面。

使光标能够捕捉到实体的插入点,包括文本、多行文本、表格、属性文本、块、外部引用、PDF引用和光栅图像。
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使光标能够捕捉到点实体,包括多行文本。

使光标能够捕捉到最靠近光标的二维或三维几何体上。

使光标能够捕捉到物理上相交的实体交叉点。

即使实体在3D空间中仅看似相交,也能使光标捕捉到实体的交点。
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使光标能够捕捉到一个或两个延伸实体的交点。
