3D实体吸附允许你在命令中选择一个或多个点时,指定实体的精确位置。
注意:不同的标记会根据你选择的3D实体吸附模式来显示精确位置。想了解更多细节,可以看看《Working with 3D entity snaps》那篇文章。

顶点

使光标能够吸附到三维实体的最近顶点,并控制样条的顶点。


  1. 顶点3D实体吸附。


中点

使光标能够吸附到三维边缘的中点。


  1. 中点3D实体吸附。


脸中心

使光标能够吸附到面的几何中心。


  1. 一个面部实体的中心吸附。


垂直于面上

使光标能够吸附到与面垂直的点。


  1. 垂直于面部实体的吸附。


最近

使光标能够吸附到距离光标最近的三维实体点。


  1. 最近的3D实体快照。


使光标能够在样条上吸附成结。


  1. 结3D实体吸附。


路口

使光标能够吸附到与线性实体(包括线、多变线段、三维边、极坐标跟踪线和实体吸附跟踪线)的交点。


  1. 3D交叉实体吸附。


克劳德角

使光标能够吸附到点云最近的点。


  1. 点云、最接近点的实体吸附。