关于

EXTRUDE 命令允许您通过挤出闭合的 2D 实体、3D 实体的面、面或闭合边界来创建 3D 实体。EXTRUDE 命令允许您通过从主实体中移除体积块来部分切割实体模型,也可以通过向主实体模型添加体积块来创建新实体。

有关此命令的更多信息,请访问 EXTRUDE 命令参考文章。

可以拉伸以下图元/子图元:

闭合的二维实体 (1) (2) 和面 (3):

当前坐标系 XY 平面 (4) 或实体面 (5) 上的闭合边界

选择模式工具栏上的启用边界检测选项处于活动状态时,将自动识别闭合边界。

注意:仅接受闭合多段线、圆、椭圆和样条线作为闭合图元。

在实体模式下使用 EXTRUDE

以下是使用拉伸工具在实体中添加和删除体积的一般步骤:

  1. 将鼠标悬停在绘图区域中的图元或子图元上。
  2. 从QUAD中选择“模型”选项卡中的“实体挤出”。。
  3. 系统会提示您:
    指定拉伸高度或 [方向/路径/锥度角度/自动/减法/创建/合并/两侧/方向/设置限制] <123.45>:
  4. 挤出热键助手出现在屏幕底部,并带有一组挤出选项。
    注意:默认模式由蓝框表示。

           

      注意这些变量的值可以是 0(= 不修改)、1(减去)和 2(合并)。

      注意:这些变量的默认值取决于工作区:

          

          

          

          

          

          

          

           

          

          

          

          

          要从现有实体创建对称体积块,请在命令行中键入 B,该命令对应于 EXTRUDE 命令的 Both sides 选项。

曲面模式下的拉伸

EXTRUDE 命令允许您通过拉伸 2D 图元(如直线或多段线)来创建 3D 曲面。

有关此命令的更多信息,请访问 EXTRUDE 命令参考文章。

在曲面模式下使用拉伸工具

以下是在曲面模式下使用EXTRUDE命令创建3D曲面的一般步骤:

  1. 将光标移到绘图区域中的图元或子图元上。
  2. “模型”选项卡中的“四边形”中选择曲面拉伸
  3. 系统会提示您:
    指定拉伸高度或 [方向/路径/锥度角度/自动/创建/切片/两侧/方向] <123.45>:
  4. 拉伸曲面热键助手显示在屏幕底部,其中包含一组曲面拉伸选项。

          

       注意:默认模式由蓝框表示。

      5. 选择其中一个选项,然后移动鼠标以指示拉伸方向,在动态尺寸字段中输入一个值。

      6. 按 Enter 键或单击鼠标右键以接受曲面的拉伸。

          下图显示了通过在绘图中拉伸选定的二维图元 (28) 创建的曲面 (29):