的 RenderCompositionMaterial和 LevelOfDetail用户偏好控制材料和乘法组合物的显示。
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四边形:Bim
功能区:主页| 看法
工具栏:BIM
单击图标切换设置。
选项 | 描述 |
[0]低 | 乘法合成不会显示。 |
[2]高 | 乘法合成的各个图层可见且可编辑。 |
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四边形:Bim
功能区:主页| 看法
工具栏:BIM
单击图标切换设置。
选项 | 描述 |
[0]关 | 材质不渲染。 |
[1]开 | 材质被渲染。 当“细节水平” = 0(“低”)时,将在基础层的材质中渲染附着有多重成分的实体的主要面。次表面在外部层的材质中渲染。 |