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在图形中选择实体时,选择方法和所选实体的显示(例如,是否显示夹点)由许多设置控制。


选择设定

选择设置位于“设置”对话框中“程序选项”设置类别的选择设置”组中。


姓名

系统变量

描述

强调

强调

确定是否选中实体,实体在屏幕上是否突出显示。

图片高光

图像

确定选中整个栅格图像时是突出显示还是仅突出显示栅格图像帧。

选择添加

皮卡德

控制后续选择是替换当前选择集还是添加到当前选择集。

ON:如果选择其他实体,则扩展选择集。按住Shift键可从选择集中删除实体。

OFF:无法将实体添加到选择集中。新选择的一个或多个实体替换现有的选择集。但是,如果按住Shift键,则可以添加实体。如果选择在按下Shift键的同时已经选择的实体,则该实体将从选择集中删除。

自动选择

皮卡托

选择实体时控制自动窗口选择(内部或交叉)。

该值使用所选选项的总和存储为位码。

  • 负:禁用窗口选择,保存当前值。

  • 1 =如果单击时鼠标悬停在图形的空白区域上,则会绘制一个选择窗口。

  • 2 =如果在拖动时鼠标悬停在实体上,则绘制选择窗口。

挑选箱

取件箱

在选择光标()的末尾定义小方块的大小。如果通过单击选择一个实体,则选择框必须触摸或重叠该实体。

在默认大小拾取框为3。

选择拖动

拾音器

控制绘制选择窗口的方法。

ON:允许通过拖动来定义选择窗口:按住鼠标左键定义矩形的第一个角,然后移动鼠标以定义选择窗口的大小,然后释放鼠标按钮以定义对角。

OFF:通过单击两个相对的角来定义选择窗口。

首先选择

优先选择

控制在发出修改命令之前还是之后选择对象。

ON:允许首先组成选择集,然后启动修改命令。

OFF:必须首先启动命令,然后组成选择实体。

选择风格

皮克斯风格

控制组和相关填充的选择。

  • 0 =没有组选择,也没有关联的图案填充选择。

  • 1 =组选择:如果选择了可选组的成员,则将选择该组的所有成员。

  • 2 =关联的图案填充选择:无论选择哪种图案,都将选择图案填充及其边界:图案填充或边界(尚不支持)。

  • 3 =组选择和关联的图案填充选择。

SELECTSIMILAR的匹配选项

选择相似模式

控制哪些属性必须与使用SELECTSIMILAR命令选择的相同类型的实体相匹配。

选择区

选择区

控制选择区域效果的显示。

选择区域不透明度

选择区域容量

控制选择区域的透明度:值越高,选择区域的透明度越高。

穿越区颜色

穿越空间

指定交叉选择区域的颜色。

窗口区域颜色

视窗颜色

指定窗口选择区域的颜色。

选择预览显示

选择审查

控制何时将光标悬停在实体上时实体突出显示:

  • 0 =永不;

  • 1 =当没有命令处于活动状态时;

  • 2 =当命令提示选择实体时;

  • 3 =两者,当没有命令处于活动状态并且命令提示您选择实体时。

QUAD光标菜单处于活动状态时,SELECTIONPREVIEW被忽略,除非命令提示您选择实体。

选择预览效果

预览效果

控制突出显示的实体的外观:0 =虚线;1 =粗线;2 =虚线和粗线(尚不支持)。

选择预览过滤器

预览过滤器

控制从选择预览中排除哪些实体类型。
选项包括:

  • 锁定层上的实体

  • 外部参照中的实体

  • 桌子

  • 多行文字实体

  • 舱口

  • 团体

GL选择突出显示样式

突出效果

指定突出显示方法:

  • 0 =虚线

  • 1 =使用不同的颜色

  • 2 =使用粗线

  • 3 =使用不同的颜色和粗线。

选择突出显示颜色

亮色

指定当HIGHLIGHTEFFECT为1或3时要使用的突出显示颜色。

选择方式

选择模式

定义在选择预览中应突出显示的子实体。

使用所有选定选项的值之和,将变量存储为位码。

单击选择模式工具栏上的按钮以设置SELECTIONMODES的值。按下按钮表示已选择该选项。

  • 1 =启用3D实体边缘检测(

  • 2 =启用3D实体面()*的检测

  • 4 =启用边界检测()。
    控制在没有命令激活时,当前坐标系的XY平面中或3D实体的表面上的闭合边界是否突出显示。
    BOUNDARYCOLOR系统变量指定用于突出显示检测到的边界的颜色。

*按住Ctrl键可以反转“选择面”选项的状态:如果“开”允许选择3D实体,如果“关”允许选择实体,则请按以下步骤操作:

反复按TAB键,同时将光标保持在同一位置,将高亮显示所有包含的子实体类型。

另请参阅窗口选择

约束条显示

CONSTRAINTBARDISPLAY

在创建或选择时控制几何约束的可见性。

动态约束模式

动态轨迹模式

选择受约束的实体时,控制隐藏的尺寸约束的可见性。当光标位于具有尺寸约束的实体上时,将显示蓝色约束字形。



用户偏好


预览选择延迟

预览延迟

指定突出显示光标下方的(子)实体之前要等待的毫秒数。



夹点设置

如果“夹点”系统变量不为零,则夹点将显示在所选实体上。

夹具设置坐下显示/观看起草的设置组的绘图设置在类别设置对话框。

夹点可用于操纵实体(请参见夹点编辑

姓名

系统变量

描述

抓地力

抓地力

GRIPS的值可以为0、1或2

  • 0:无抓地力。

  • 1:显示手柄。折线端点和中点夹点。

  • 2:显示手柄。折线段上没有中点夹点。

抓地力

夹块

切换开/关块中实体上的夹点显示。

握把颜色

夹色

设置未选定夹点的颜色。默认值为绿色(索引颜色为72)。

选定的手柄颜色

手枪

设置选定夹点的颜色,即所谓的“热夹点”。默认值为红色(索引颜色为240)。

悬停握把颜色

抓地力

设置当光标悬停在未选中的夹点上时的颜色。默认值为蓝色(索引颜色为150)。

握把尺寸

抓地力

设置抓取框的大小,以像素为单位。默认值= 4。

抓取对象限制

GRIPOBJLIMIT

如果所选对象的数量超过GRIPOBJLIMIT的值,则抑制夹点的显示。如果设置为0(零),则始终显示夹点。

握把提示

抓地力

(尚不支持)确定在将鼠标悬停在支持实体提示的自定义实体或动态块上时,实体提示是否显示。

抓地力

EnableAttraction(*)

切换夹点的磁性开关。

夹具吸引距离

景点距离(*)

设置夹点吸引距离:如果光标在该距离之内,则光标被夹点吸引并跳转到该点。

(*)用户偏好


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