在图纸空间视口中设置图层属性
可以按图纸空间视口控制图层可见性。在图纸空间布局中工作时,可以使用许多视口属性,这些属性仅影响当前视口,并且可以从相应的默认属性进行调整:
- 视口冻结
- 视口颜色
- 视口线型
- 视口线宽
- 视口透明度
- 视口打印样式
- 在图纸空间视口内双击。
- 启动EXPLAYERS命令。
将出现“图形资源管理器/图层”对话框。
(选项)单击 视口冻结列中的图标以切换图层的显示。
(选项)单击“视口颜色”列中的图标,然后在“颜色”对话框中选择一种颜色。
(选项)单击 视口线型列,然后在下拉列表中选择线型。
(选项)单击 视口线宽列,然后在下拉列表中选择线宽。
(选项)单击 视口透明度列,然后在下拉列表中选择透明度值。
- (选项)单击“视口打印样式”列,然后在“选择打印样式”对话框中选择打印样式。此选项仅适用于 STB(样式表)图形。
注:
- 设置了“图形资源管理器”对话框的“视图”菜单中的“指示正在使用的图层”选项时,“当前”列中的图标指示是否存在 视口属性覆盖。
- 使用 LAYOFF 和 LAYFRZ 命令的“视口/视口冻结”选项,通过单击实体来冻结视口中的图层。
裁剪视口
VPCLIP 命令( "viewport clipping"的缩写)裁剪布局中的视口。
只有圆和闭合多段线可用于创建裁剪视口。因此,在创建椭圆视口时,请使用 PELLIPS 系统变量的“创建椭圆的多段线表示”选项。
删除视口的剪切边界
VPCLIP 命令的“删除”选项可删除剪切边界。
在图纸空间视口中旋转显示
仅当图纸空间视口的显示未锁定时,才能旋转图纸空间视口的显示。
MVSETUP 命令的”选项定义视口内容相对于世界坐标系 (WCS) X 轴的角度。
如果 VPROTATEASSOC 系统变量为 ON,则 ROTATE 和 MANIPULATE 命令将视口的内容旋转指定角度。视口被原始视口尺寸的矩形裁剪。使用 VPCLIP 命令的“删除”选项可删除剪切。
要撤消旋转:
- 在 MVSETUP 命令的”选项中设置旋转角度 = 0 (零)。
- 在视口内双击,然后启动 PLAN 命令并按 Enter 键两次(= 设置 WCS 的平面视图)。
对齐视口
启动 MVSETUP 命令。
- 在提示菜单中选择对齐。
系统提示您:输入选项 [倾斜/水平对齐/垂直对齐/旋转视图/撤消]:
- (选项)选择水平对齐选项。
系统将提示您:指定基点:
- 1. 在参考视口中拾取一个点。
2. 系统会提示您:在视口中指定要平移的点:
- 3. 在视区中拾取要对齐的点。
4. 垂直移动视口中的显示以水平对齐两个点。
- 1. 在参考视口中拾取一个点。
- (选项)选择垂直对齐选项。
系统将提示您:指定基点:
- 1. 在参考视口中拾取一个点。
2. 系统会提示您:在视口中指定要平移的点:
- 3. 在视区中拾取要对齐的点。
4. 视口中的显示水平移动,使两个点垂直对齐。
- 1. 在参考视口中拾取一个点。
对齐模型空间和图纸空间点
ALIGNSPACE 命令根据模型空间和图纸空间中指定的对齐点调整视口角度、缩放系数和平移位置。
对齐 1 点
- 启动 ALIGNSPACE 命令。
系统将提示您:模型空间中的第一个对齐点:
- 在布局视口内单击,然后选择一个点。
系统会提示您:模型空间中的第二个对齐点或 <返回>表示无:
- 右键单击或按 Enter。
系统将提示您:图纸空间中的对齐点:
- 在布局中拾取一个点。
系统将提示您:激活将用于对齐的视口。
在要对齐的视口内单击。
- 右键单击或按 Enter 进行确认。
将移动选定视口中的显示,以使两个点重合。
对齐 2 点
- 启动 ALIGNSPACE 命令。
系统将提示您:模型空间中的第一个对齐点:
- 在布局视口内单击,然后选择一个点。
系统会提示您:模型空间中的第二个对齐点或 <返回>表示无:
- 在布局视口中拾取第二个点。
系统将提示您:图纸空间中的第一个对齐点:
- 在布局中拾取一个点。
系统将提示您:图纸空间中的第二个对齐点:
- 在布局中拾取第二个点。
提示您:激活将用于对齐的视口。
在要对齐的视口内单击。
- 右键单击或按 Enter 进行确认。
移动、旋转和/或缩放选定视口中的显示,以使点两两重合。