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在图纸空间视口中设置图层属性

可以按图纸空间视口控制图层可见性。在图纸空间布局中工作时,可以使用许多 VP*(视口)属性,这些属性仅影响当前视口,并且可以从相应的默认属性进行调整:

  • VP 冻结
  • VP 颜色
  • VP 线型
  • VP 线宽
  • 副总裁透明度
  • VP 情节风格
  1. 在图纸空间视口内双击。
  2. 启动EXPLAYERS命令。

    将出现“绘图资源管理器/图层”对话框。

  3. (选项)单击 VP 冻结列中的图标以切换图层的显示。

  4. (选项)单击“VP 颜色”列中的图标,然后在“颜色”对话框中选择一种颜色。

  5. (选项)单击 VP 线型列,然后在下拉列表中选择线型。

  6. (选项)单击 VP 线粗列,然后在下拉列表中选择线粗。

  7. (选项)单击 VP 透明度列,然后在下拉列表中选择透明度值。

  8. (选项)单击“VP 打印样式”列,然后在“选择打印样式”对话框中选择打印样式。此选项仅适用于 STB(样式表)绘图。


注意:

  • 设置了“绘图资源管理器”对话框的“视图”菜单中的“指示正在使用的图层”选项时,“当前”列中的图标指示是否存在 VP 属性覆盖。
  • 使用 LAYOFF 和 LAYFRZ 命令的“视口/Vpfreeze”选项,通过单击图元来冻结视口中的层。

裁剪视口

VPCLIP 命令(“视口剪切”的缩写)裁剪布局中的视口。

只有圆和闭合多段线可用于创建剪切视口。因此,在创建椭圆视口时,请使用 PELLIPS 系统变量的“创建椭圆的多段线表示”选项。

删除视口的剪切边界

VPCLIP 命令的“删除”选项可删除剪切边界。

在图纸空间视口中旋转显示

仅当图纸空间视口的显示未锁定时,才能旋转图纸空间视口的显示。

MVSETUP 命令的“对齐>旋转”选项定义视口内容相对于世界坐标系 (WCS) X 轴的角度。

如果 VPROTATEASSOC 系统变量为 ON,则 ROTATE 和 MANIPULATE 命令将视口的内容旋转指定角度。视口被原始视口尺寸的矩形裁剪。使用 VPCLIP 命令的“删除”选项可删除剪切。

要撤消旋转:

  • 在 MVSETUP 命令的“对齐”>“旋转”选项中设置旋转角度 = 0 (零)。
  • 在视口内双击,然后启动 PLAN 命令并按 Enter 键两次(= 设置 WCS 的平面视图)。

对齐视口

  1. 启动 MVSETUP 命令。

  2. 在提示菜单中选择对齐。

    系统提示您:输入选项 [倾斜/水平对齐/垂直对齐/旋转视图/撤消]:

  3. (选项)选择水平对齐选项。

    系统将提示您:指定基点:

    • 1. 在参考视口中拾取一个点。

      2. 系统会提示您:在视口中指定要平移的点:

    • 3. 在视区中拾取要对齐的点。

      4. 垂直移动视口中的显示以水平对齐两个点。

  4. (选项)选择垂直对齐选项

    系统将提示您:指定基点:

    • 1. 在参考视口中拾取一个点。

      2. 系统会提示您:在视口中指定要平移的点:

    • 3. 在视区中拾取要对齐的点。

      4. 视口中的显示水平移动,使两个点垂直对齐。

对齐模型空间和图纸空间点

ALIGNSPACE 命令根据模型空间和图纸空间中指定的对齐点调整视口角度、缩放系数和平移位置。

对齐 1 点

  1. 启动 ALIGNSPACE 命令。

    系统将提示您:模型空间中的第一个对齐点:

  2. 在布局视口内单击,然后选择一个点。

    系统会提示您:模型空间中的第二个对齐点或 <返回>表示无:

  3. 右键单击或按 Enter。

    系统将提示您:图纸空间中的对齐点:

  4. 在布局中拾取一个点。

    系统将提示您:激活将用于对齐的视口。

  5. 在要对齐的视口内单击。

  6. 右键单击或按 Enter 进行确认。

    将移动选定视口中的显示,以使两个点重合。

对齐 2 点

  1. 启动 ALIGNSPACE 命令。

    系统将提示您:模型空间中的第一个对齐点:

  2. 在布局视口内单击,然后选择一个点。

    系统会提示您:模型空间中的第二个对齐点或 <返回>表示无:

  3. 在布局视口中拾取第二个点。

    系统将提示您:图纸空间中的第一个对齐点:

  4. 在布局中拾取一个点。

    系统将提示您:图纸空间中的第二个对齐点:

  5. 在布局中拾取第二个点。

    提示您:激活将用于对齐的视口。

  6. 在要对齐的视口内单击。

  7. 右键单击或按 Enter 进行确认。

    移动、旋转和/或缩放选定视口中的显示,以使点两两重合。

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