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该视频显示了如何使用可变形建模和曲面建模工具来编辑导入的几何。导入的相机机身将使用Direct建模工具进行编辑。

首先去掉多余的孔。然后开一个新孔,使用拉伸工具安装新的相机镜头。要删除照相机闪光灯,请选择需要删除的脸部,然后应用“删除”工具。BricsCAD可以智能地删除一组面并恢复其基础形状。

其次,使用“修复”工具检查几何不一致的模型。切换到“机械浏览器”中的“报告”选项卡以查看已发现的所有问题。修复模型的所有问题。

然后使用变形点工具编辑曲面。该工具沿特定方向将力施加到指定的基点。可以指定基点,方向和目标变形位置。

接下来,将“拉伸”工具与“减去”选项一起使用。然后使用“移动点”缩小相机机身。在关闭动态UCS的情况下,“移动点”将使变形方向与当前UCS的z轴对齐。要为相机闪光灯创建安装座,请使用拉伸工具。

第三,使用“加厚”工具加厚表面并插入镜头。然后,使用“简化”工具通过分析曲面和曲线来替换给定实体下的面和边的几何形状

最后,使用同心约束对齐镜头。

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